网络游戏引擎设计 |
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引用本文: | 杜歆.网络游戏引擎设计[J].科技信息,2008(16):71-71. |
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作者姓名: | 杜歆 |
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作者单位: | 沈阳职业技术学院计算机学院 辽宁沈阳110021 |
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摘 要: | 游戏引擎在游戏中有着重要的作用。引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
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关 键 词: | 网络游戏 游戏引擎 碰撞 建模 |
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