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利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真
引用本文:吴粉祥. 利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真[J]. 南京理工大学学报(自然科学版), 2003, 27(4): 341-344
作者姓名:吴粉祥
作者单位:南京理工大学机械工程学院,南京,210094
摘    要:该文介绍如何利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真的技术。为解决在OpenGL环境中建立复杂三维物体模型的困难,开发了OpenGL与AutoCAD的图形应用程序。首先利用AutoCAD2000,创建复杂形体的实体模型,将之保存为^*.3ds形式的文件,接口程序调用^*.3ds文件中的模型顶点数据和材质信息;然后调用OpenGL函数完成建模工作,并实现机构的运动仿真。

关 键 词:运动仿真 实体建模 OpenGL
修稿时间:2002-07-11

Using OpenGL to Realize Moving Simulation of Complex Machine
WuFenxiang. Using OpenGL to Realize Moving Simulation of Complex Machine[J]. Journal of Nanjing University of Science and Technology(Nature Science), 2003, 27(4): 341-344
Authors:WuFenxiang
Abstract:The technology of complex m achine's moving simulation with OpenGL is introduced. In order to overcome the difficulty of establishing 3D model in OpenGL, a graphic developing program is d eveloped with OpenGL and AutoCAD. First, an entity model with complicated shape is established by using AutoCAD2000 and saved as *.3ds file. The interface p rogram call the point data of the model and the material of the model informatio n in the *.3ds file. The OpenGL function is then called to finish the mode l establishing work and to realize moving simulation of complex machine.
Keywords:moving simulation  entity modeling  OpenGL  
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