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古典园林的虚拟仿真建模和动态效果研究
作者姓名:化希耀   苏博妮  
作者单位:四川文理学院智能制造学院;
基金项目:国家自然科学基金项目(61162018);新疆生产建设兵团普通高校人文社会科学重点研究基地塔里木大学西域文化研究院开发课题基金资助项目(XY1408);塔里木大学校长基金硕士项目(TDZKSS201414)
摘    要:高真实感的动态仿真技术一直是古典园林虚拟研究的重点和热点,针对如何实现园林景观的数字化平台设计,本文提出了一种依托高真实感虚幻引擎开发工具包(Unreal Development Kit,UDK)与强大植物建模软件SpeedTree相结合的完整制作方案,它使园林虚拟仿真交互更加真实.该方案从基础建模、贴图处理、植被添加、户外光影和动效制作等方面提升了古典园林的虚拟仿真表现;模型的流线性表面及后期不透明贴图处理解决了古典园林中复杂模型的渲染时间长和真实感差的问题;根据UDK引擎和SpeedTree插件完成了植被的真实还原及复杂的光影问题,解决了日夜交替、光影浮动的动态逼真效果;最后探讨了虚拟技术与古典园林设计相结合的技术优势和发展前景.

关 键 词:动态交互;数字化;UDK引擎;古典园林;虚拟仿真;
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