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基于视线的动态LOD地形渲染
引用本文:王建国,徐晓刚,王孝通. 基于视线的动态LOD地形渲染[J]. 大连民族学院学报, 2007, 9(5): 23-26
作者姓名:王建国  徐晓刚  王孝通
作者单位:大连舰艇学院,辽宁,大连,116018;大连舰艇学院,辽宁,大连,116018;大连舰艇学院,辽宁,大连,116018
摘    要:视点和节点的距离是LOD地形渲染中节点剖分的判断标准.在考虑视点和观察者距离的基础上,引入观察者观察心理,考虑了视线对节点层次分割的影响,提出了基于视线的LOD地形渲染,并分析了在绘制过程中出现的龟裂现象及解决方法.实验结果表明,基于视线的动态LOD渲染方法能使地形随着观察者的关注程度的变化而变化,获得更好的视觉效果.

关 键 词:地形LOD  视线相关  节点分割
文章编号:1009-315X(2007)05-0023-04
修稿时间:2007-07-10

Dynamic LOD Terrain Render Based On Direction
WANG Jian-guo,XU Xiao-gang,WANG Xiao-tong. Dynamic LOD Terrain Render Based On Direction[J]. Journal of Dalian Nationalities University, 2007, 9(5): 23-26
Authors:WANG Jian-guo  XU Xiao-gang  WANG Xiao-tong
Abstract:
Keywords:terrain LOD   direction correlation   node partition
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