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一种解决全球地形绘制抖动问题的方法
引用本文:罗飞雄,钟耳顺,刘海志,冯振华,程俊来. 一种解决全球地形绘制抖动问题的方法[J]. 系统仿真学报, 2011, 23(3): 506-510,515
作者姓名:罗飞雄  钟耳顺  刘海志  冯振华  程俊来
作者单位:1. 中国科学院地理科学与资源研究所资源与环境信息系统国家重点实验室,北京,100101
2. 中海油田服务股份有限公司物探事业部,天津,300452
3. 北京超图软件股份有限公司,北京,100192
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划)
摘    要:抖动问题是大规模虚拟场景经常遇到的一个问题,它会导致场景绘制出现非常严重的错误。全球地形环境是一个典型的大场景系统,因此也会遇到抖动问题。针对全球地形环境中的抖动问题,我们改进目前的动态局部坐标系统反抖动方法,提出一种更合适全球地形环境的新反抖动方法。这种方法使用视点在球面上的投影点代替视点作为动态局部坐标系统的原点,使得地形顶点有更高地精度。经过实验证明,这种方法比以视点为原点的反抖动方法有更好地反抖动效果。

关 键 词:全球地形  反抖动  动态局部坐标系统  SuperMap GIS6R

Method of Solving Jitter Problem in Global Terrain Rendering
LUO Fei-xiong,ZHONG Er-shun,LIU Hai-zhi,FENG Zhen-hua,CHENG Jun-lai. Method of Solving Jitter Problem in Global Terrain Rendering[J]. Journal of System Simulation, 2011, 23(3): 506-510,515
Authors:LUO Fei-xiong  ZHONG Er-shun  LIU Hai-zhi  FENG Zhen-hua  CHENG Jun-lai
Affiliation:LUO Fei-xiong1,ZHONG Er-shun1,LIU Hai-zhi2,FENG Zhen-hua3,CHENG Jun-lai1(1.State Key Laboratory of Resources and Environmental Information System,Institute of Geographic Sciences and Natural Resources Research,Chinese Academy of Sciences,Beijing 100101,China,2.Geophysical Department,China Oilfield Services Limited,Tianjin 300452,3.SuperMap Software Co.,Ltd.,Beijing 100192,China)
Abstract:Jitter problem leading to serious errors in rendering is common in large-scale virtual environments.Global terrain environment is a typical large-scale environment,therefore it would encounter jitter problem.For this problem,the current methods using dynamic local coordinate system were improved and a new method was proposed,which is more suitable for global terrain environment.This method used the projection point of the viewpoint on the global surface to substitute the viewpoint as the origin of dynamic l...
Keywords:SuperMap GIS 6R
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