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浅析游戏引擎开发
引用本文:翟军昌.浅析游戏引擎开发[J].长春师范学院学报,2006,25(1):55-58.
作者姓名:翟军昌
作者单位:渤海大学公共计算机教研部,辽宁锦州121000
摘    要:该引擎的开发技术主要是使用C 语言,DirectX8.1开发包与软件工程思想,并综合运用了计算机图形学,人工智能等知识.该引擎的主要工作是进行游戏中的数字建模、碰撞运算、物体成像、玩家角色控制等操作,以及播放正确的音量和声音输出等必要的功能.

关 键 词:DirectX开发包  地图编辑器  角色扮演  游戏引擎
文章编号:1008-178X(2006)01-0055-04
收稿时间:2005-12-26
修稿时间:2005年12月26

Analyzing the Development of Game Engine
ZHAI Jun-chang.Analyzing the Development of Game Engine[J].Journal of Changchun Teachers College,2006,25(1):55-58.
Authors:ZHAI Jun-chang
Abstract:
Keywords:directXSDK  map editor  role player game  game Engine
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