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基于关键事件的虚拟文化遗产展示
引用本文:钟正,杨慧.基于关键事件的虚拟文化遗产展示[J].系统仿真学报,2011,23(11):2417-2421.
作者姓名:钟正  杨慧
作者单位:华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心,武汉,430079
基金项目:教育部留学回国人员科研启动基金(教外司留[2010]1174号); 华中师范大学基本科研博士基金项目(120002040236); 国家自然科学基金(41101406)
摘    要:为了增强虚拟文化遗产中故事展示的逼真性和生动性,采用Agent模型表,磁拟环境中所有的角色模型;基于叙事性表现技术中关键事件描述,设计了一种较为筒单且能满足故事表现的事件过渡结构,实现交互与自动事件生成及其过泼;并运用故事生成模型构造曲故事脚本.最后,在“虚拟巴东”中重组“土家族婚礼”的诸多角色、行为等内容。应用表明该方法可以增强参观者的沉浸感,让其更好地理解具有湖北特色的民族文化。

关 键 词:虚拟文化遗产  叙事性技术  关键事件描述  事件过渡  Agent

Key Events-based Representation of Virtual Cultural Heritage
ZHONG Zheng,YANG Hui.Key Events-based Representation of Virtual Cultural Heritage[J].Journal of System Simulation,2011,23(11):2417-2421.
Authors:ZHONG Zheng  YANG Hui
Institution:ZHONG Zheng,YANG Hui(National Engineering Research Center for E-Learning,Huazhong Normal University,Wuhan 430079,China)
Abstract:
Keywords:
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