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基于模型的虚拟人手势重构方法研究
引用本文:吕治国,李焱,贺汉根.基于模型的虚拟人手势重构方法研究[J].系统仿真学报,2009,21(3).
作者姓名:吕治国  李焱  贺汉根
作者单位:国防科技大学机电工程与自动化学院,长沙,410073
摘    要:虚拟人手操作的逼真性和准确性直接影响到仿真分析结果的可靠性.在虚拟维修作业过程中虚拟人需要不同的手势对各种工具进行灵活操作,针对该问题提出了从模型中重构手势的思想,并给出了一种新的关节角提取算法.首先,在人体建模软件中建造需要的目标手势并提取出骨架:然后用算法对原有手部模型各关节角进行迭代求解,直到该手部模型姿势与目标手势一致,实现对目标手势的重构.Jack平台上仿真结果表明,该算法可以快速有效地提取出手部模型的关节角.

关 键 词:虚拟人  手势重构  关节角  人手建模

Study On M0del-based Hand Posture Reconstruction of Virtual Human
LV Zhi-guo,LI Yan,HE Han-gen.Study On M0del-based Hand Posture Reconstruction of Virtual Human[J].Journal of System Simulation,2009,21(3).
Authors:LV Zhi-guo  LI Yan  HE Han-gen
Abstract:
Keywords:
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