用FALSH MX 2004的ActionScript脚本语言开发拼图游戏 |
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引用本文: | 钱海军.用FALSH MX 2004的ActionScript脚本语言开发拼图游戏[J].甘肃科技纵横,2006,35(4):15-15,90. |
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作者姓名: | 钱海军 |
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作者单位: | 广东韶关松山职业技术学院 广东韶关512100 |
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摘 要: | 在INTERNET迅速发展的今天,FLASH软件越来越得到广大用户的青睐。软件的主导方向也从以前的“网络动画解决方案”变成了FLASH MX 2004的“丰富客户机技术”,这一技术提倡的是跨平台和跨系统的的可移植性,更强大的交互功能和更良好的数据通信功能。FLASH MX ActionScript脚本语言的推出使得FLASH软件功能更加的强大,也成为多媒体用户,尤其是游戏开发必不可少的工具。
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关 键 词: | FLASH MX 2004 ACTIONSCRIPT 脚本语言 |
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