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基于OpenGL技术的火灾场景实时生成算法研究
引用本文:任凯,浦金云. 基于OpenGL技术的火灾场景实时生成算法研究[J]. 系统仿真学报, 2009, 21(4)
作者姓名:任凯  浦金云
作者单位:海军工程大学船舶与动力学院,武汉,430033
摘    要:针对舰船火灾特点,根据舰船损管指挥模拟系统场景需求定义了火焰、烟雾粒子系统和灾害结构体的数据结构,建立了火焰和烟雾粒子系统的结构模型;讨论了火灾场景中粒子系统的实时生成和蔓延算法;运用OpenGL技术完成了灾害场景的程序实现,分析了火灾场景渲染过程中粒子参数、蔓延周界、粒子个体表面绘制方法等问题,提供了一种不采用序列贴图实现火焰和烟雾效果的方法.

关 键 词:实时系统  算法

Research for Real.time Realization Arithmetic for Fire Scene Simulation Based on OpenGL Technique
REN Kai,PU Jin-yun. Research for Real.time Realization Arithmetic for Fire Scene Simulation Based on OpenGL Technique[J]. Journal of System Simulation, 2009, 21(4)
Authors:REN Kai  PU Jin-yun
Abstract:
Keywords:VR  OpenGL
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