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基于OpenGL的三维真实感地质体研究
引用本文:张玲玲,王青国,张迪峥.基于OpenGL的三维真实感地质体研究[J].辽宁工程技术大学学报(自然科学版),2005,24(Z1):68-70.
作者姓名:张玲玲  王青国  张迪峥
作者单位:1. 辽宁工程技术大学,测量工程系,辽宁,阜新,123000
2. 天津大港油田集团,石油工程有限责任公司,天津,300280
3. 沈阳市勘察测绘研究院,辽宁,沈阳,110015
摘    要:为了实现地质体的真实感显示,利用OpenGL中的纹理映射、光照、反走样、雾化等实现地质体的三维可视化显示,并且在静态模型的基础上通过OpenGL中的平移、旋转、缩放实现动态的显示,提高了图形显示速度,使模型达到更加真实的效果.

关 键 词:OpenGL  真实感图形  地质体  地理信息系统
文章编号:1008-0562(2005)增刊-0068-03
修稿时间:2004年12月12

Study on 3D realistic geology based on OpenGL
ZHANG Ling-ling,WANG Qing-Guo,ZHANG Di-zheng.Study on 3D realistic geology based on OpenGL[J].Journal of Liaoning Technical University (Natural Science Edition),2005,24(Z1):68-70.
Authors:ZHANG Ling-ling  WANG Qing-Guo  ZHANG Di-zheng
Abstract:In order to realize 3D geological body real display, this paper adoptes texture, light, fog of OpenGL etc. And based on the static model, dynamic display is realized by rotation, translation and scaling which it enhances the display pace, the model becomes more realistic.
Keywords:OpenGL  real graph  geological body  GIS
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