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动画剧情及造型的趣味性表现
引用本文:曾军梅,张静,周彬.动画剧情及造型的趣味性表现[J].西安工程科技学院学报,2009,23(1).
作者姓名:曾军梅  张静  周彬
作者单位:西安工程大学服装与艺术设计学院,陕西西安,710048  
摘    要:结合动画设计创作理论,分析了趣味性动画创作中的元素.研究在动画创作过程中如何让动画剧情、角色及场景造型更生动有趣、更吸引人的表现方法.认为动画的趣味性表现,不仅要确定不一般的角色类型,而且要有让人始料不及、夸张的戏剧性剧情设计以及反传统而行之的转折性结局.情节的细节设计在于夸张,出人意料,丰富片子的血肉,增强动画的趣味性;角色造型应依据剧情需要,用对比、夸张、不对称等方法,设计得生动有趣、出其不意,具有特殊的造型元素,以加深人们的印象;场景除了能应用角色的设计方法,还应该符合片子的剧情及角色风格.文中还通过实例探讨了这些方法的具体实施手段与产生的作用.

关 键 词:动画  剧情  造型  趣味性  夸张

Interesting performance in model and plot of the animation
ZENG Jun-mei,ZHANG Jing,ZHOU Bin.Interesting performance in model and plot of the animation[J].Journal of Xi an University of Engineering Science and Technology,2009,23(1).
Authors:ZENG Jun-mei  ZHANG Jing  ZHOU Bin
Abstract:
Keywords:
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