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基于OpenGL和IFS分形算法的山脉模拟
引用本文:肖海蓉,郭天印,任民宏. 基于OpenGL和IFS分形算法的山脉模拟[J]. 太原理工大学学报, 2009, 40(3)
作者姓名:肖海蓉  郭天印  任民宏
作者单位:陕西理工学院,计算机科学与技术系,陕西,汉中,723001
基金项目:陕西理工学院科研项目 
摘    要:针对山脉的不规则几何形状,介绍了分形几何在模拟自然景象方面的优势,阐述了迭代函数系统IFS分形几何建模方法的基本原理和构图实质,提出了生成自然景象山脉的改进IFS算法;同时探讨了运用OpenGL和IFS分形算法生成山脉的基本方法,通过OpenGL提供的光照模型与色彩渲染语句等强大功能,实现了真实感山脉的绘制输出.该算法解决了传统随机迭代算法生成山脉颜色单一、层次感不强的问题,通过实验验证,取得了预期的效果.

关 键 词:分形  迭代函数系统  山脉模拟

Simulation of Mountain Based on OpenGL and IFS Fractal Algorithm
XIAO Hai-rong,GUO Tian-yin,REN Min-hong. Simulation of Mountain Based on OpenGL and IFS Fractal Algorithm[J]. Journal of Taiyuan University of Technology, 2009, 40(3)
Authors:XIAO Hai-rong  GUO Tian-yin  REN Min-hong
Abstract:
Keywords:OpenGL
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