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模糊控制在游戏开发中的应用
引用本文:李泽安. 模糊控制在游戏开发中的应用[J]. 南通大学学报(自然科学版), 2007, 6(3): 87-89
作者姓名:李泽安
作者单位:南通大学,计算机科学与技术学院,江苏,南通,220619
摘    要:文章将人工智能应用在游戏开发中,借用人工智能中的模糊逻辑概念,使游戏能够模拟现实中存在的不确定性以及人类现实中的一些思维模式,达到更加逼真的效果.

关 键 词:人工智能  模糊控制  隶属度  非玩家角色
文章编号:1673-2340(2007)03-0087-03
修稿时间:2007-03-26

Fuzzy Control in Game Development
LI Ze-an. Fuzzy Control in Game Development[J]. Journal of Nantong University (Natural Science Edition), 2007, 6(3): 87-89
Authors:LI Ze-an
Affiliation:School of Computer Science, Nantong University, Nantong 226019, China
Abstract:
Keywords:Artificial Intelligence  fuzzy control  degree of subordinate  Non-player  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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