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面向仿真的虚拟现实开发平台的设计
作者姓名:宿红毅  战守义等
作者单位:北京理工大学 计算机科学与工程系,
摘    要:设计一个适用于仿真环境的虚拟现实开发平台,以简化虚拟应用程序的开发。采用面向对象的方法和分层结构进行设计,利用树形结构虚拟场景,通过仿真引擎进行渲染。比较好地解决对象行为和几何模型的分离,增强了平台的通用性。树形场景结构的组织适合描述虚拟世界模型。

关 键 词:虚拟现实 仿真 面向对象 开发平台
文章编号:1001-0645(2001)01-0083-04
修稿时间:2000-06-25
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