首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

面向仿真的虚拟现实开发平台的设计
引用本文:宿红毅,战守义,等.面向仿真的虚拟现实开发平台的设计[J].北京理工大学学报,2001,21(1):83-86.
作者姓名:宿红毅  战守义
作者单位:北京理工大学 计算机科学与工程系,
摘    要:设计一个适用于仿真环境的虚拟现实开发平台,以简化虚拟应用程序的开发。采用面向对象的方法和分层结构进行设计,利用树形结构虚拟场景,通过仿真引擎进行渲染。比较好地解决对象行为和几何模型的分离,增强了平台的通用性。树形场景结构的组织适合描述虚拟世界模型。

关 键 词:虚拟现实  仿真  面向对象  开发平台
文章编号:1001-0645(2001)01-0083-04
修稿时间:2000年6月25日

Design of a Simulation-Oriented Virtual Reality Toolkit
SU Hong yi,\ ZHAN Shou yi,\ CHEN Yi.Design of a Simulation-Oriented Virtual Reality Toolkit[J].Journal of Beijing Institute of Technology(Natural Science Edition),2001,21(1):83-86.
Authors:SU Hong yi  \ ZHAN Shou yi  \ CHEN Yi
Abstract:In order to simplify the development of virtual reality applications, a platform for simulation was designed. The platform adopts an object oriented method and designs the scene on the basis of hierarchical structure. The platform constructs a virtual scene with trees and renders with a simulation engine. The method implements the separation between the geometry model and the behavior model of virtual object, thus facilitating the platform for common applications. The scene structure of trees appears to be suitable to describe virtual world models.
Keywords:virtual reality  simulation  object  oriented
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《北京理工大学学报》浏览原始摘要信息
点击此处可从《北京理工大学学报》下载免费的PDF全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号