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本文通过研宄形状密度的奇异网络(?)(K),引入“跳跃函数”的概念,提出了建立形状密度公式的“Stepping-Stone”方法,从而解决了一个具有十多年历史的随机几何问题:已知三角形的顶点是服从独立同在任一紧凸多边形K中均匀分布的随机变量,并被随机地标号,确定诱导出来的形状密度m.  相似文献   
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