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介绍了橡皮筋技术的基本思想、此项技术在交互式绘图过程中的作用以及使用此技术构造直线、矩形和圆的操作过程和方法,并且给出了使用此项技术绘制线型图的通用算法,运用橡皮筋技术在绘制一些变形类图形的时候能够动态、连续地将变形过程表现出来,从而大大提高了绘图的直观性和准确性。 相似文献
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一种基于提升小波变换的数字图像隐藏方法 总被引:4,自引:2,他引:2
针对人眼的视觉模型和小波包的分频能力, 给出
一种新的灰度图像数据嵌入方法, 嵌入图像可以达到原始载体的1/4, 通过调节尺度
因子α可使本方法用于数据隐藏和数字水印. 此法对一些图像处理(如JPEG压缩等)有一
定的鲁棒性. 实验结果显示, 此法对秘密信息有较好的恢复效果. 相似文献
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该文提出测试点的包容性的一种改进算法。该算法的特点是用升维的方法表示被测试的形体元素;在整个运算和判断过程中只对整型数进行乘法和加法运算,其判断值总是整型数;避免由于计算机表示精度有限而形成的数值误差,减少消隐过程中计算误差的相关性,以及改善消隐显示的实时效应 相似文献
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