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1.
江苏南通港闸经济开发区污水处理厂扩建工程设计规模为5万m3/d,本次实施规模为2.5万m3/d。采用水解酸化+M BBR工艺,污泥脱水采用不经消化直接脱水压滤工艺。本文介绍了各处理单元的主要设计参数和所选用设备的技术参数。  相似文献   
2.
随着社会信息化和知识化的不断深入和发展,目前软件已经在社会的各个领域和各行各业得到广泛的应用和普及.然而从软件的发展历史来看,为了适应不同时期的软件需求和软件规模,软件的生产模式也从原始的软件作坊模式逐渐过渡到目前为软件行业所推崇的软件工厂模式.  相似文献   
3.
分析1个实际应用于水厂的二级计算机监控系统结构,重点研究了水果优化调度的控制策略及实现水泵调速节能控制的原理、方法与编程.  相似文献   
4.
选择了一套温室工厂化养殖系统,对50000尾红绿灯鱼进行了46d的集约化养殖,通过对水的温度、硬度、pH值、溶氧和亚硝酸盐的测定分析,以及放养密度和饵料投喂等技术的探索性研究,取得了良好效果,总结出一种比较有效的养殖方法。  相似文献   
5.
虚拟工厂规划过程模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对缺乏虚拟环境下制造系统规划过程建模方法的研究现状,提出了规划单元的定义、工作原理,构建了具有3个层次的虚拟工厂规划过程模型:通用层、部分通用层以及专用层过程模型.以某汽车制造企业装配车间为实例,验证了该过程模型的有效性.  相似文献   
6.
现有虚拟现实工厂只能依靠头戴式显示器和手柄进行单向的视、听觉虚拟操作,难以进行双向的沉浸式触觉交互。针对此问题,采用力反馈控制器设计了一种力触觉增强的虚拟现实工厂系统。以Unity3D为基础,采用3DMax对工厂内多类型工具和零部件进行三维视觉建模,并通过反射探针、光照探针等组件进行立体化视觉增强。在此基础上,为虚拟空间物体增加刚体、碰撞体、关节等组件,建立虚拟空间的触觉反馈模型,实现了力反馈控制器与虚拟空间物体的实时触觉交互。实验表明:系统可提供重力、摩擦力、恒力等多种力触觉感知,支持对20余种工具、零部件的触摸、抓取等触感操作,能感受模型、轮廓以及质量等物理属性,实现了虚拟工厂中“视触听”多维立体化的沉浸式操作。  相似文献   
7.
基于Internet虚拟实验室是一种重要教学资源,对其进行研究具有重要意义.通过采用基于Java组件对象技术,利用对象工厂计模式有效解决了虚拟实验室中动态对象的引入、创建、调用,以及与异种对象间通信.实现了可视化虚拟实验流程的定制和软件重用.  相似文献   
8.
教学视频的录制往往由于主讲教师紧张等原因出现许多音频缺陷(口误、非教学语言、长时间停顿等),重复录制会浪费教师、学生、摄录组人员的大量时间和精力,同时也难免问题的再次出现.以提高教学视频录编绩效为目的,通过后期编辑解决录制中存在的缺陷音频,最终实现顺畅完美的教学视频.  相似文献   
9.
以烟厂废料为原料,经溶剂提取、蒸馏、萃取过程提取烟碱并介绍了工艺过程、工艺条件及本工艺技术特点。  相似文献   
10.
Fieldbus网络中轮询协议的性能研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用生产者/消费者通信模型建立了轮询协议模型。轮询请求帧由主节点广播至生产节点,轮询响应帧由生产节点广播至所有消费节点,协议同步由主节点周期地轮询每一变量来完成。采用过程变迁TPN混合方法对现场总线协议进行了分析和研究。对现场总线协议进行了模拟,讨论了响应时间、吞吐量和振颤等参数,给出了其性能差异和响应界限。根据本文的结论,现场总线的设计者能够做出满足不同通信需求的有效设计。  相似文献   
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