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1.
2.
基于J2EE体系结构实现网上购物系统 总被引:5,自引:0,他引:5
J2 EE体系结构采用组件的思想 ,将业务逻辑层从客户、服务器端独立出来 ,从而带来开发、使用和维护的便利 .在分析的基础上 ,给出了一个网上购物系统的设计模型和实现方法 . 相似文献
3.
基于J2EE的三层B/S企业信息系统 总被引:9,自引:0,他引:9
朱小毅 《太原理工大学学报》2005,36(1):56-59
针对企业信息服务的特点,阐述了基于J2EE的三层B/S企业信息系统的构建方法,分析了J2EE与企业数据库之间的接口连接问题,最后结合实际情况,给出了一个银行企业信息系统的设计方案,并讨论了系统代码实现的关键技术问题。该系统具有可伸缩性好、易维护、使用灵活等特点。 相似文献
4.
杨平先 《四川理工学院学报(自然科学版)》2003,16(4):11-15
论述了Web服务中的一些关键技术,提出了用J2EE建立基于XML的Web服务的方法,并给出详细的实现方案。 相似文献
5.
6.
框架技术和设计模式是设计可复用面向对象软件的基础,是对在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述,两者的组合应用在实际的软件设计中能够发挥更大的威力.目前大多数网上购物系统是基于两层体系结构来进行设计开发,存在效率低下、可维护性差等问题,为改善这种状况,从网上购物系统的需求出发,通过引入框架技术与设计模式,构建了一个具有较强的可重用性和可扩展性的系统. 相似文献
7.
J2EE平台上异构数据源互操作的实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
朱骐 《盐城工学院学报(自然科学版)》2004,17(1):37-40
基于J2EE企业级平台,讨论了可用于异构数据源互操作的各项关键的使能技术及服务,提出了互操作实现框架,给出了一个验证实例。 相似文献
8.
王理 《南通大学学报(自然科学版)》2008,7(2)
手机游戏产业不断发展,手机处理复杂图形会出现问题。文章简单介绍J2ME的体系结构,探讨如何利用J2ME中类GameCanavas解决手机游戏画面屏幕闪烁或图片断裂的问题,并创建游戏图形实例加以说明类GameCanvas的作用。 相似文献
9.
手机游戏开发的性能分析 总被引:2,自引:0,他引:2
本文通过面对手机游戏开发的性能问题,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程中如何提高其性能。首先分析了手机开发中出现了一些问题,并且结合这些问题探讨了如何提高手机游戏的性能,并提出了一些提高性能的建议。 相似文献
10.
本文扼要介绍了作者收集、整理目前已发现的所有药物及其作用靶点的相关信息,并整合现代分子生物、药物、化学等的最新进展,采用业界领先的Java的j2ee框架,建立一个综合的数据库系统的过程。同时在该综合数据库系统的基础上,嵌入药物分子和靶点的对接技术,使得我们的系统除用于一般的药物分子和靶点查询之外,还能实现基于分子反向对接的虚拟筛选和通过药物分子寻找其作用的潜在蛋白靶点。本数据库暂时只能本机访问,对外访问地址尚在建设中。 相似文献