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1.
2.
探讨在flash中用ActionScript代码来进行动画补间的方法。介绍几种函数插值的动画补间,最后讨论使用函数插值的一般方法。 相似文献
3.
沈刚 《上海应用技术学院学报:自然科学版》2003,3(2):107-110
为解决批量图像上叠加文字的问题,比较了Photoshop批处理、GD图形库编程、Fire—worksJavaScript等几种大批量图像汉字叠加的程序处理方法,最后给出了一种利用ExcelVBA、以XML语言作为数据中介、以FireworksMX为图像处理工具的相对简便的解决方案。 相似文献
4.
阐述了在WindowsCE环境下如何开发Nor Flash块驱动程序。Windows CE为块驱动程序提供了FMD函数接口,针对不同的Flash硬件,可以根据CFI获取具体的硬件信息来实现FMD接口函数。结合Nor Flash具体开发实例,介绍了Win-dows CE的存储管理架构,分析了Nor Flash的物理和逻辑结构,描述了块驱动程序的开发方法,并给出了关键代码。 相似文献
5.
通过使用Macromedia公司的网页制作工具Dreamweaver MX 2004,结合流行的动画制作工具Flash MX 2004,制作通用技术课程数据库. 相似文献
6.
刘李法 《徐州师范大学学报(自然科学版)》2003,21(2):65-68
用Flash编程实现物体的运动,绘制运动轨迹、运动曲线和函数图形,制作交互式多媒体课件,极大地方便了物理、数学的教学,结合实例详尽地说明使用Flash电影剪辑对物体运动进行编程的方法。 相似文献
7.
多媒体课件的网络化应用,是今后多媒体课件的发展方向。本文探讨了多媒体课件网络化应用存在的突出问题,并设计了一套解决方案。最后,本文详细叙述了用Flash MX实现多媒体课件网络化应用的具体方法。 相似文献
8.
随着信息技术的发展,多媒体课件已成为现代教育中一种必不可少的工具,而Flash以其众多优点获得了广泛的应用。本文将数据结构算法中的动态演示过程借助于Flash表达出来,使之更加生动、形象。 相似文献
9.
本文详细介绍了用PowerPoint制作多媒体课件时,为了增强课件的直观性、生动性、动画性和交换性,把Flash动画导入PowerPoint课件中的几种方法。 相似文献
10.
Flash即可以作为一个独立的Flash应用程序而存在,也可以被嵌套在网页或应用程序等外部容器中。该文从通信原理入手,阐述了Flash从外部容器获取数据通信的途径及方法,并分别做了优缺点分析和比较。 相似文献