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1.
李时东 《湖北民族学院学报(自然科学版)》2005,23(2):197-199
在阐述了流媒体技术的基本原理的基础上,通过对主流技术的分析比较提出了以WindowsMedia为技术支撑,基于组播和点播的流媒体继续教育平台解决方案,并对资源的同步控制和安全策略作简要分析,实现一个功能丰富的继续教育平台. 相似文献
2.
张佳 《中国传媒大学学报》2005,12(4):48-51
本文在简要介绍DRM数字长、中、短波广播系统的发展和技术特征的基础上,主要介绍近年来国际上接收设备的开发,包括软件接收机和接近系列化的已投放市场的接收机,讨论了这些接收机的设计思想、构成与技术特性,详细介绍了DRM软件接收机前端的概念,并分别以DEGEN1101,TECSUN BCL2000调幅中短波AM收音机具体说明了作为DRM软件接收机的前端进行DRM改造的步骤,在结束语部分展望了DRM的市场实施问题. 相似文献
3.
试论如何开展图书馆的电子书服务 总被引:4,自引:0,他引:4
韩佳 《科技情报开发与经济》2003,13(10):71-72
电子图书产业是伴随因特网发展而出现的一个新的产业,是数字化图书馆建设不可缺少的一个部分。文章从网络传播、电子图书内容、知识产权等方面对图书馆如何开展电子图书的服务进行了论述。 相似文献
4.
基于角色的可信数字版权安全许可授权模型 总被引:4,自引:0,他引:4
为解决数字版权管理(DRM)仅支持静态的预先许可授权在许可控制方面无法确保被保护资源被非法使用问题,提出了基于角色的可信数字版权安全许可授权模型(rDRM),通过对DRM“主体客体条件约束权限”的定义,建立支持角色的许可授权机制,给出了版权安全许可授权、收权和迁移策略,以内容版权许可管理有限状态机实现许可状态的动态控制和许可状态管理。基于角色的rDRM许可授权模型具有很强的灵活性和易管理性,适用于具有较多用户且有着不同权限层次的授权管理,防止数字内容的非法复制和扩散。 相似文献
5.
介绍了一种视频数字水印算法,针对其水印容量小的问题,提出了一种改进方法,并给出了实现伪代码和实验效果图,结果表明该算法达到了预期目的,在视频数字水印产品化度其在流媒体中的应用上已做了成功尝试。 相似文献
6.
XIAO Shangqin LU Zhengding LING Hefei ZOU Fuhao 《武汉大学学报:自然科学英文版》2006,11(5):1373-1377
0 IntroductionP2P architectureis a distributed network model ,whichisindependent of server[1]. However , at present , P2Ptechnologyisinfamous for copyright infringement .In P2Par-chitecture,“No-government”may be a seedbed of pirate,vi-rus andillegal resource. Recently there are a large number oflitigations relational to P2P network in American. Napstercaseis the most famous copyright lawsuit of its biggest scaleand most infection[2 ,3].DRM(Digital Right Management) technology is i mpo… 相似文献
7.
邓宇乔;杜明辉 《华南理工大学学报(自然科学版)》2008,36(9)
提出了一个基于代理签名机制的DRM系统,解决了以往DRM系统签名服务器由于用户过多而产生的瓶颈问题,并证明了在增加了代理签名服务器的前提下,其整体安全性不低于单签名服务器的安全性。 相似文献
8.
随着科学技术的飞速发展传统的模拟广播由于存在功耗大信号差等缺点,已经不适应人们对视听媒体日益增长的要求。而以数字技术为主导的数字广播和现行模拟广播相比有着诸多的优点。今年来世界各国制定了各种数字广播的相关标准。本文介绍了目前比较流行了几种标准。最后,展望了数字广播技术的未来发展趋势。 相似文献
9.
采取DRM范式,要求被试分别对字音相同或相近的汉字和字形相近的汉字作是否出现过的判断。研究单个汉字的语音关联、字形关联对小学生错误记忆的影响。实验一发现,被试对关键诱饵字产生了明显的错误再认,字音相同或相近能够引发小学生对汉字的明显的错误记忆现象。实验二发现,被试对关键诱饵字也产生了明显的错误再认,字形相近能够引发小学生对汉字的明显的错误记忆现象。 相似文献
10.
首先简要介绍了DRM系统发送端信号处理流程.其次,从能量扩散、比特分配、可删除卷积编码、比特交织、QAM映射五个方面重点阐述了DRM系统信道编码.最后,介绍了DRM信道编码基于PC的软件实现. 相似文献