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1.
房地产企业之间的竞争策略选择 总被引:1,自引:0,他引:1
利用修正后的贝特兰德模型,分析了房地产企业间的价格博弈与企业联盟的“囚徒”困境。在对模型分析的结果和我国房地产市场的实际情况进行分析的基础上,给出了房地产企业之间的异质性竞争策略,并提出相应的对策建议。 相似文献
2.
解析芝诺悖论内含的逻辑漏洞 总被引:2,自引:0,他引:2
本文回顾了亚里士多德等人对芝诺悖论的一些看法,指出寻找该悖论推理过程逻辑漏洞的必要性,并试图给出对追龟辩和飞矢辩不同于亚里士多德、罗素等人的分析。 相似文献
3.
江宁 《重庆工商大学学报(自然科学版)》2006,23(6):543-544
讨论了Bertrand曲线的特征,得出了诸如曲线是Bertrand曲线的充要条件,Bertrand曲线Γ上的点与其偶线上对应点的距离,以及两点切线交角等结论. 相似文献
4.
过程创新基准收益分析 总被引:2,自引:0,他引:2
给出了技术创新基准收益的概念,建立了同类异质产品生产企业通过过程创新竞争时的收益分析方法.迄今为止,许多学者在做技术创新收益研究时,通常假设创新前同类企业处于相同的条件.论文的研究把这一条件向现实推进了一步.作者认为租金溢出是创新企业实现创新私人收益最大化的条件,但租金溢出的客观存在也形成了不同于私人收益的社会收益;由于对应私人收益最大化和社会收益最大化的创新最佳投入水平不同,因此导致企业技术创新的实际投入通常不能同时满足私人收益最大化和社会收益最大化的条件. 相似文献
5.
张家炎 《江西师范大学学报(自然科学版)》1996,20(4):339-341
该文从变换群的观点讨论了Bertrand悖论,指出了Bertrand的几种几何概率分别是几种变换群下的不变量。 相似文献
6.
在原有Bertrand假设的基础上,利用并改进P.Erdos的证明方法,得到了n充分大时比(n,2n]较小的区间(n,n+k](其中n/2相似文献
7.
该文分析了双寡头市场结构下视频游戏产业中竞争平台的定价策略。在Bertrand竞争框架下,根据游戏软件开发商是否可以多重注册、平台是否可以承诺价格,该文讨论了4种情形下游戏平台的定价策略,并分析了平台吸引全部用户、核心用户、轻度用户3种策略的定价模式。结果表明:核心用户与轻度用户之间的差异以及游戏软件开发企业是否多重注册,是影响视频游戏产业价格结构及各方利润的重要因素。在视频游戏产业,能否吸引到轻度用户对游戏主机的销量有着至关重要的影响,可以说,抓住了轻度用户就抓住了主机大战的胜利,这些研究结论对于从业企业制订定价策略有一定的参考价值。 相似文献
8.
陈其进 《重庆工商大学学报(自然科学版)》2012,29(3):38-41
运用"囚徒困境"模型分析了"价格战"现象的无休止进行的成因,同时利用改进后的Bertrand模型从数量、价格、利润方面深入讨论了此现象对厂商和消费者福利的影响;最后结合微观经济学和政治经济学的竞争理论为政府与厂商提供了相关建议;为了使商品市场健康可持续发展,政府应该控制"参战"厂家数量,同时企业应该树立自己的品牌。 相似文献
9.
在三维Minkowski空间中,为了讨论伪正交标架下Bertrand曲线的性质以及对三维Minkowski 空间与三维欧式空间中Bertrand曲线的性质作比较,类似于三维欧式空间,首先给出伪正交标架下曲线的Frenet公式,然后针对不同标架的特点及Bertrand曲线的定义,系统地讨论不同情况下类光Bertrand曲线的性质.最后得到了在三维Minkowski空间中当一条挠曲线有常挠率,则它是一条Bertrand曲线以及Bertrand 曲线对的对应点之间的距离为弧长的线性函数等结论. 相似文献
10.
构建了由垄断制造商和下游寡头竞争企业组成的纵向产品质量差异化模型,考察下游生产高质量产品的大规模企业在具有市场势力前后,各交易主体的质量创新激励问题和市场均衡结果的变化情况.研究表明,当下游不同质量水平的企业均无市场势力时,任何一方的产品质量提升均会激励其竞争对手的创新积极性;当下游大规模企业具有市场势力且与上游制造商进行合作谈判时,下游两家企业的批发价格和零售价格均随市场势力的增强而有所降低.与此同时,合作谈判交易模式前后,下游两家企业的批发价格、零售价格以及市场销量的变化情况均取决于买方市场势力的大小,而小规模企业的市场销量与利润收益始终保持不变. 相似文献