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讨论了基于CSCW的新一代中超媒体技术,主要介绍超媒体系统数据结构模型,分布与协作技术,超链自动链接技术,超媒体系统的中检索技术,超媒体系统的用户界面等,并介绍了一个基于工作组网络系统Windows for Workgroups的超媒体原型的系统实现,该系统是一个面向大容量超媒体中档案的协作写作系统,适用皇大中型中电子图书和档资料库的光盘出版物的制作。 相似文献
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方奋奇 《甘肃联合大学学报(自然科学版)》2005,19(4):67-68
由于利用多媒体创作工具或开发环境制作的CAI课件之固定性、整体性和封闭性,致使课件的应用受到局限.通过简要阐述网络超媒体积件创作系统HIAS的功能、特点及其实践,说明了应用该平台创作CAI课件的开放性之优势所在. 相似文献
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论文首先分析超媒体接口的结构和存在的问题,然后以开发的多媒体著作工具为例说明引入其它信息结构、利用环境隐喻和多种交互技术能解决接口中存在的问题,从而改善用户接口。 相似文献
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李茜 《武汉科技学院学报》2011,24(1)
超媒体又称媒体穿越,是超文本和多媒体在信息浏览环境下的结合,除了具有超文本的全部功能以外,还能够处理多媒体和流媒体信息.它是以多媒体方式呈现的相关文件信息,这种艺术与技术层面上的超媒体,在市场与服务的多元化的整体竞争中迅速演变与不断完善着,这一新兴的商业思维模式也不断地应用至现代企业连锁信息标准化管理之中. 相似文献
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介绍了德国人Norbertstreitz研究开发的合作超媒体作者环境SEPIA。从以下方面计论SEPIA:数据的保存与共享,复合起媒体数据模型。专业级的作者环境,以及支持一种新的修辞和合作方式。中心问题是SEPIA系统的结构和它的实施细节。 相似文献
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论述了基于Dexter超文本标准模型的协同超媒体系统的通用体系结构设计中的问题。该结构包括开发与Dexter兼容的超媒体系统的通用框架。其中的编辑进程、客户进程和OODB服务器进程分别对应于Dexter模型的各个层。OODB提供了灵活的锁定和通告机制,这些机制使得OODB更为通用且可独立于基于Dexter的进程和数据模型而有所变化和扩展。文章最后给出了一些协同系统使用的典型例子。 相似文献
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本文对Hyperpro I--一个运用面向对象方法,采用簇丛结构的超媒体信息管理系统模型进行了分析和研究,在Windows系统的基础上实现了面向对象方法的一般特征,通过提供结点,链和簇(模式)三种类模板建立对象结构,采用簇丛(模式)结构作为系统中表达结点组逻辑关系的一种实体,使Hyperpro I具有既能管理结点内容又能管理结点之间关系的功能,本文还介绍了Hyperpro I的结构和功能以及它的服 相似文献
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提出了超媒体数据库应用的三层数据模型,并给出了使用DBHM方法设计的一个实例。DBHM模型由上至下包括表现层、逻辑层,存储层等三个层次,各自对应于导航模型,对象模型以及关系模型。 相似文献