全文获取类型
收费全文 | 42715篇 |
免费 | 564篇 |
国内免费 | 826篇 |
专业分类
系统科学 | 925篇 |
丛书文集 | 2188篇 |
教育与普及 | 1296篇 |
理论与方法论 | 323篇 |
现状及发展 | 187篇 |
研究方法 | 9篇 |
综合类 | 39177篇 |
出版年
2024年 | 91篇 |
2023年 | 416篇 |
2022年 | 427篇 |
2021年 | 432篇 |
2020年 | 334篇 |
2019年 | 402篇 |
2018年 | 185篇 |
2017年 | 347篇 |
2016年 | 422篇 |
2015年 | 922篇 |
2014年 | 2235篇 |
2013年 | 2177篇 |
2012年 | 2922篇 |
2011年 | 3434篇 |
2010年 | 3357篇 |
2009年 | 3491篇 |
2008年 | 3764篇 |
2007年 | 3304篇 |
2006年 | 2161篇 |
2005年 | 1662篇 |
2004年 | 1428篇 |
2003年 | 1627篇 |
2002年 | 1534篇 |
2001年 | 1347篇 |
2000年 | 1105篇 |
1999年 | 779篇 |
1998年 | 652篇 |
1997年 | 557篇 |
1996年 | 546篇 |
1995年 | 371篇 |
1994年 | 335篇 |
1993年 | 244篇 |
1992年 | 223篇 |
1991年 | 241篇 |
1990年 | 217篇 |
1989年 | 178篇 |
1988年 | 86篇 |
1987年 | 81篇 |
1986年 | 33篇 |
1985年 | 10篇 |
1984年 | 3篇 |
1983年 | 3篇 |
1982年 | 4篇 |
1981年 | 4篇 |
1980年 | 1篇 |
1978年 | 3篇 |
1958年 | 6篇 |
1957年 | 1篇 |
1948年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 171 毫秒
1.
《萍乡高等专科学校学报》2021,(1):84-87
文章以课程“面向对象的设计与分析”为研究对象,首先探讨该课程思政教育的必要性、可行性。然后,从挖掘“思政”元素、探索融入路径与设计思政教学案例等三个方面阐述本课程思政教学的设计方案。并且,以“‘三省六部制’案例融入包图设计”的教学为例,介绍本课程思政教学的具体实施。在“面向对象的设计与分析”课程引入思政教育,有助于帮助学生克服困难、以提升知识习得能力;强化实现民族复兴责任感及职业道德感,有助于实现全面育人的目的。 相似文献
2.
2020年1—11月,我国软件和信息技术服务业(以下简称软件业)持续恢复,收入增速平稳,利润增速略有下降,电子商务平台技术服务和集成电路设计收入保持较快增长。总体运行平稳回升软件业务收入增速平稳回升。2020年1—11月,我国软件业完成软件业务收入73142亿元,同比增长12.5%,增速较上年同期回落3.0个百分点,较2020年1—10月提高0.8个百分点。 相似文献
3.
4.
5.
《萍乡高等专科学校学报》2018,(2):82-84
在工业化以及数字化的发展过程中,现代视觉设计不断成熟发展,每一次的技术革新都给视觉设计赋予了全新的意义。文章论述了新媒体条件下的媒体状态和表达方式、视觉设计新的功能性及其显性与潜在的价值,并探讨了视觉设计的原则,研究视觉设计应如何变革方能适应当下的新媒体环境并能够取得长足发展。 相似文献
6.
黄寅 《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》2020,36(2)
针对工件缺陷种类多样和特征不明显,造成机器视觉识别精度不稳定的问题,提出了一种基于深度学习网络模型与大数据自动训练的工件缺陷识别算法,并以软件工程来实现其功能。首先,对存在缺陷的工件进行取样,采集缺陷图像,建立识别标准。然后,基于深度神经网络模型和缺陷标准图像,进行模型训练,采取分批训练,逐步迭代收敛的方式,达到准确识别工件缺陷目的。最后,基于Python语言与TensorFlow框架实现深度神经网络模型,并将模型移植到C++平台调用,嵌入到商业版本软件中,实现算法的落地应用。实验测试结果显示,相对于已有的缺陷识别技术而言,本文算法具有更高的识别准确性,可为机器视觉软硬件设备提供技术基础。 相似文献
8.
岩溶地基对桥梁的危害性非常大,设计时应引起高度重视。该文根据岩溶的分布及特征,对桥梁岩溶地基稳定性的评价方法进行了探讨,根据经验总结了桥梁基础遇到岩溶时常用的处理方法,对岩溶区的桥梁设计具有一定的工程参考意义。 相似文献
9.
10.
随着智能手机的迅猛发展,Wi Fi的全民时代到来,手机网络游戏越来越得到人们的青睐.首先设计了基于Android系统的斗地主纸牌游戏的功能模块、类以及数据库,实现了客户端注册、登录、游戏房间选择、多人斗地主以及服务器端接收多个用户连接请求且管理用户信息功能,然后对该游戏中的关键技术进行了详细描述,最后展示了游戏的运行界面.测试效果表明,软件界面友好、操作便捷,能够满足手机用户对斗地主游戏的基本需求. 相似文献