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本文首先对FLASH的背景以及发展应用进行简单介绍,然后重点讨论了SWF文件格式的规范及其特征,最后介绍了Flash SDK的类库构成和SWF文件格式的转化。 相似文献
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侯新录 《太原科技大学学报》1999,(3)
矩阵代数是现代结构分析的主要表述工具,本文介绍了作者尝试用 Borland c + + 3 .1 设计结构分析矩阵运算类库 M A T L I B S A 的方法。着重介绍了类的划分与定义,类模板的使用等。该类库具有动态内存分配、下标越界检查、流式输入输出向量和矩阵、优良的扩充性能等特点。文中提供了几个结构分析程序设计实例,说明了矩阵运算类库 M A T L I B S A 在程序设计中的简洁、灵活和高效。 相似文献
3.
AutoCAD不能直接进行特征建模,二次高级开发工具ObjectARX的推出,为用户开发基于AutoCAD平台上的特征建模系统提供了一种强有力的解决方案。本文结合ObjectARX开发经验,以实例的方式介绍了如何利用ARX开发工具和系统资源,调用AcBr和AcGe类访问和提取三维实体模型上的实体和子实体的几何信息的方法,说明了这两 种类库在特征建模系统开发中的应用。 相似文献
4.
介绍了一个基于WindowsNT^TM操作系统的科研院所Intranet系统,集成了多媒体技术、Internet技术和MIS技术。管理信息系统采用了面向对象的程序设计方法和3级C/S结构,并创建了针对VFP的类库。 相似文献
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可视化类库VTK在三维建模中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
采用VC++6.0作为开发平台,引入三维可视化类库VTK,实现了散乱数据和体数据的建模.通过数据压缩、平面分割来减少数据量,分别采用不同的建模方法,如Delaunay三角化建模、轮廓线建模、MarchingCubes建模,实现了三维数据的建模. 相似文献
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网络的优点使其在技术开发中的应用增多,利用网络互传信息需要设计网络应用程序。文中首先说明了网络编程界面Socket(套接字)的基本原理及Microsoft Windows网络程序设计接口WindowsSockets的构成;然后介绍了VC 环境下利用MFC的CSocket类,结合CSocketFile类和CArchive类,设计网络程序的原理和方法。 相似文献
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高晓燕 《华北科技学院学报》1999,(4)
本文完整介绍了PFC在应用程序开发中的体系结构和使用方法,并对PFC进行了扩展,开发了一套面向中文开发的PFC类库 相似文献
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To describe the dynamic process of flood routing intuitively and realistically when storm surge disaster occurs, a method for ArcGIS data and Google Earth (GE) data integration is proposed, which realizes the impor- ting and integrating of basic geographic information into GE. Based on SketchUp and AutoCAD software, three- dimension (3D) visualization of seawall and other tidal defense structures is achieved. By employing Microsoft Foundation Class Library (MFC), the related system modules and storm surge flood routing dynamic visualization system are developed. Therefore, dynamic visualization of flood routing process and interactive query of sub- merged area and inundated depth are implemented. A practical application case study of Tianjin Binhai New Area provides decision-making support for coastal seawall planning and storm surge disaster prevention and reduction. 相似文献
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针对界面隐喻元命令下的交互虚拟现实系统,响应界面隐喻对虚拟现实系统发出相应的元命令,利用系统基础类库的消息响应通信机制,并生成用户界面线程.通过调用其单线程控制函数,来对三维场景进行实时控制,结合Vega仿真软件在生成虚拟场景上的优势,来控制与三维场景中对象的交互,实现了基于界面隐喻的虚拟系统的交互,该系统可广泛运用于需要控制各种参数的工程模拟中,具有一定的实用性. 相似文献