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1.
ATLAS_MPS的设计与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
针对ATLAS语言的特点及其实用价值, 使用面向对象技术设计并实现了ATLAS元程序设计系统ATLAS_MPS. 利用该系统, 可以方便地对ATLAS语言程序进行各种操作.  相似文献   
2.
南京市中学生足球队参加国内各种比赛成绩的优劣,人才输送质量高低,受到各种相关因素影响,其中训练方法是否科学合理有效,每年总计训练课时数量安排,每天几次训练时间质量等若干问题,是众多影响因素中至关重要的方面。笔者认为,提高每次训练课质量,使其达到累积性效果是最核心因素。对中学生足球队训练中运用目标程序式记数训练法研究,意在实现比赛成绩优异,人才输送质量优秀的高层次目标。  相似文献   
3.
传统的面向过程式的元级程序设计系统存在一些弊端,如指针操作容易出错等.尤其当处理的语言文法规则过多时,过于频繁的指针操作会降低系统的稳定性和可靠性.为此,采用面向对象的元程序设计方法,使用基于文法的抽象语法树描述中间表示,将元级操作封装成类,构造了面向对象的元级程序设计系统OOMPS(Object-Oriented Metaprogramming System).该系统利用类的继承机制以及对象与其成员函数之间的关系来代替指针操作,避免了指针带来的各种问题.基于该方法,实现了全系统简明测试语言ATLAS(Abbreviated Test Language for All Systems,该语言的文法规则大约有2 680条)的元程序设计系统ATLAS_MPS.试验表明,该系统效果优良,并具有稳定性及可扩充性.  相似文献   
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