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1.
2.
浅谈基于浸润原理的事务安排算法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对单个安排事务避免冲突的传统方法 ,提出一种基于浸润原理的事物安排算法。该算法采用漫布式将各个事务分摊到各个位置 ,根据条件计算权值 ,并有意造成冲突 ,从而发现冲突位置 ,最后从最不可能冲突的位置入手 ,逐步完成安排过程。该方法事务安排的复杂度为 O(n2× k× x) ,大大减少事务安排所需的时间 .  相似文献   
3.
设有p台处理机要加工n项任务,当每项任务t在时刻i和处理机j上被开始执行时,都有一个不可间断的加工时间l(t,i,j)∈{k1,k2},我们的目标是要找一个可行方案σ,使得总的完工时间最短.该问题是NP-完备的,本文给出该问题的一个近似算法。  相似文献   
4.
动态帧长ALOHA信令在集群移动通信中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在集群动通信中,运用动态帧长ALOHA信令技术解决信道共用中停产碰撞问题的原理,并具体介绍了MPT-1327协议的接续原理,特点,信息格式及呼吊建立过程和举例,文中还对动态帧长的算法作了简介。  相似文献   
5.
In [7,8] the grammatical complexity of the Feigenbaurn attractor and the general Feigenbaurn attractors, generated by period - n - tupling, are studied. In this paper we study the grammatical complexity of the Feigenbaurn type attractors, including Feigenbaurn attractors and general Feigenbaurn attractors,in periodic windows. It is shown that the languages determined by these attractors are CLS and are. not CFL.  相似文献   
6.
讨论了固定无线传输干线上中、大容量数字微波系统中的公务系统,并研制了一种性能优于现有单话路系统的3话路公务系统。采用集成度高的开关电容滤波器,构成高阶分路滤波器;还提出了数字公务系统的构成、704kb/s复接帧的帧结构及实现方案。  相似文献   
7.
一个快速的二进制多重精度gcd算法   总被引:3,自引:1,他引:2  
求两个整数的最大公因子(gcd)的经典的Euclid算法时间复杂度为O(ln^3n),不适宜于多重精度运算。论文证明了gcd的相关性质,提出了一个基于二进制的、适用于多重精度运算的改进算法,其时间复杂度为O(ln^2n)。  相似文献   
8.
排序算法是一种基本并且常用的算法.本文主要是按照算法的复杂度,从简单到复杂来分析算法,对算法进行分类,并介绍在不同条件下算法的使用与选择.  相似文献   
9.
通过研究希尔排序算法的机制,以不同增量序列对一些规模较大的待排序列进行试验,分析其时间复杂度与增量序列的关系,探索具有最优渐近时间复杂度时的增量序列及其选择方法。  相似文献   
10.
分布式多媒体信息点播系统(DMIoDS)要求其多媒体存储服务器能够同时为大量的客户提供实时的信息服务,为了保证每个客户的QoS要求,系统必须提供接纳控制机制以限制客户的数量.首先从理论上描述了一种适合于DMIoDS中多媒体存储服务器的统计型接纳控制算法SACA,并对统计过程中产生的可弃帧的分配问题进行了深入的研究,提出了可丢弃帧分配的数学模型,保证了每个客户的基本QoS要求,为DMIoDS系统的设计提供了理论依据  相似文献   
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