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1.
艾华 《科技潮》2003,(11):16-19
是真?是假?在虚拟现实的世界中,境像是假的,但感觉是真的,它使人们沉浸在一种亦真亦幻的真实虚拟中。虚拟现实,不再是科幻小说中的虚拟情节,而是确实出现在现实生活中。我们甚至可以构想出在虚拟社区中生活的场景。  相似文献   
2.
为了进行医学二维图像的三维表面图像重建,最重要的一步就是提取二维图像的轮廓线。文章首先从算法的角度上探讨了诸如线性加权平均的图像插值方法、动态弹性插值方法、方向性插值方法和基于形状的插值算法的基本原理,以及它们的适用范围和局限性。在基于形状的插值方法的基础上,提出了改进的轮廓插值加权算法,采用这种改进算法以后,三维重建的轮廓质量有明显的改善。  相似文献   
3.
基于轮廓插值加权算法的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了进行医学二维图像的三维表面图像重建,最重要的一步就是提取二维图像的轮廓线。文章首先从算法的角度上探讨了诸如线性加权平均的图像插值方法、动态弹性插值方法、方向性插值方法和基于形状的插值算法的基本原理,以及它们的适用范围和局限性。在基于形状的插值方法的基础上,提出了改进的轮廓插值加权算法。采用这种改进算法以后,三维重建的轮廓质量有明显的改善。  相似文献   
4.
CT图象三维重建过程中一种改进的边缘提取法   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用将最佳阈值搜寻范围限定在一定的灰度阈值范围内来保证类间方差的单峰,再利用类间方差测度准则,求取图象的灰度阈值,梯度阈值,利用这两个阈值将CT图象中各器官的边缘提取出来,作为三维重建的轮廓输入。结果表明,这种方法有较好的实时性和适应性。  相似文献   
5.
基于STL格式的三维重建是目前反求工程中研究的重要范畴,它是一个多学科交叉的研究领域,是计算机图形学、计算机可视化和图像处理在工程技术中的重要应用.现有的三维重建技术大致可分为两类:基于表面的方法和基于体元的方法.但对于存在凹环和分支等复杂轮廓的情况,重建结果很不理想.所以有必要在他们的基础上进一步研究较优的重建算法.  相似文献   
6.
基于序列图像的工业钣金件三维重建与视觉检测   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对目前工业制造领域面临的难题,提出利用非量测数字摄像机进行工业钣金件高精度三维重建与视觉检测.采用二维直接线性变换分解摄像机参数初值并结合光束法平差进行高精度标定;利用最小二乘模板匹配提取像面上的点、直线信息并进行混合光束法平差,从而进行钣金件的高精度三维重建及其尺寸制造误差的检测.所开发的视觉检测系统硬件成本低、自动化程度较高,实际数据的多次实验均取得了优于1/8 000的相对精度,说明所论述的方法为工业零件的自动化三维检测提供了一条可行途径.  相似文献   
7.
基于二维正投影图三维重建的递归算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
模拟人脑读图中的形体分析法的叠加原理 ,给出三维重建的一种递归算法 .输入初始三视图 ,从中识别出一个简单子块 ,重建这个子块 ,设想从所求形体中切去该子块 ,即将重建过的视图立刻擦除 ,算出剩余形体的三视图 ,并作为新的初始三视图 ,再接受递归算法模块处理 ,如此循环 ,直到投影图信息量为零 .这种算法具有如下特点 :①将自顶向下法和自底向上法有机地结合 ;②在使用自底向上法时仅对三视图作局部计算 ;③使用过的视图信息及时消除 ,避免重复计算 ,效率高 ;④可以解决多解问题 .在使用优先原则时 ,可消去虚伪解 .  相似文献   
8.
 基于视觉的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的融合发展是不可避免的趋势,定位与地图构建(SLAM)是虚拟现实与增强现实融合应用的主要组成部分,但在鲁棒性等方面仍存在很多具有挑战性的问题。本文提出了一种基于视觉的虚拟现实与增强现实融合技术,总结了室内场景三维重建过程中设备选择、追踪和运动干扰、平面识别等问题,并分析了当前SLAM中存在的5个具有挑战性的问题。  相似文献   
9.
易建琼  游婧 《河南科技》2023,(4):142-145
【目的】基于视觉的三维重建是计算机领域的研究热点,从专利的角度出发对该技术进行分析,以期为相关产业的发展提供参考支撑。【方法】通过对基于视觉的三维重建技术领域的专利申请数量、主要申请人进行统计分析,梳理出该领域的主要技术演进路线,对典型专利技术方案进行分析。【结果】基于视觉的三维重建技术的发展充分依赖于图像传感器技术和图像数据处理技术的发展。【结论】虽然在国内该项技术的起步较晚,但是发展迅速,所应用的领域广泛,在未来一段时间内仍将处于高速发展阶段。  相似文献   
10.
三维TOF测距成像对高速机动目标的测量、隐蔽物体探测、非视域目标成像探测具有重要的研究意义.基于TOF三维传感器,设计一种可剔除孤立散点的空间点滤波方法,运用优化的Delaunay三角剖分法实现目标物体单视角三维重建.  相似文献   
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