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1.
无线局域网WLANs(Wireless Local Area Network)、通用分组无线服务GPRS(General Packet Radio Service)、通用移动通信系统UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)网络都可以为移动用户提供数据服务,它们分别可以满足用户对不同带宽和不同服务质量的要求.一种融合了这三者的网络架构,并且可以保证移动用户的服务在不同网络中的连贯性,应该成为移动通信系统新的发展方向.在文章最后,还对该网络中使用的移动终端应具有的性能进行了描述.  相似文献   
2.
针对有线无线混合网络中TCP ACK与MAC ACK重复应答问题,提出一种跨层设计机制。通过AP代理回复移动接收端的TCP ACK,避免了移动接收端同时发送MAC ACK和TCP ACK(移动接收端只发送MAC ACK)。该机制实现简单,只需少量修改IEEE802.11帧格式,在帧控制域中添加必要的TCP ACK类型指示和传递接收端建议窗口大小,就能有效地解决MAC到TCP包收发错误和发送端不能获取接收端接收TCP数据报文能力的问题;并且很容易在现有设备上进行升级。仿真结果表明,该机稍比传统TCP重复应答机制提高约30%的吞吐量。  相似文献   
3.
针对此类网络的饱和吞吐量模型,分析了速率调整无法降低帧冲突的原因以及发送节点的尝试发送帧概率对网络性能的影响.基于发送节点的尝试发送帧概率和竞争窗口大小之间的关系,提出了一个802.11多速率无线局域网中控制竞争窗口的方法,该方法通过估计局域网中的平均连续空闲时隙数来控制竞争窗口,因此能够主动减少由于节点数量大造成的帧冲突,从而提高网络性能.模拟实验表明,在802.11多速率无线局域网中,竞争窗口控制算法的引入可以在已有的速率调整算法的基础上使网络性能大大提高,获得更好的吞吐量和公平性.  相似文献   
4.
随着802.11g无线局域网设备的推广,多媒体业务在无线局域网上的应用越来越频繁.提出了改进的无线局域网多媒体评价平台,得到了满意的和可接受的多媒体性能评价.  相似文献   
5.
DIDD(double increase double decrease)协议是一种无线局域网介质访问控制802.11DCF(distributed coordination function)协议的改进。为分析DIDD协议在非饱和情况下的性能,该文使用三维Markov链模型,分析DIDD协议的回退过程求解节点的稳态发包概率;使用一维Markov链模型,求解起始回退阶段数的稳态分布;使用排队理论,计算了网络的非饱和吞吐量和数据包延迟。结果表明:在各种数据速率下,理论分析结果与仿真结果一致。  相似文献   
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