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1.
魔方作为夸克禁闭模型,是美国数学家高洛姆众多创造性研究成果之一.本文介绍了其核心概念后,分析了它的缺陷和不足,提出了一种改进方案,将魔方角块的扭转状态从0°、+120°、-120° 3种扩充到0°、+120°、+240°、-120°、-240° 5种,从而大大提高了模型的表达能力,可以代表夸克禁闭所形成的各种介子和重子.   相似文献   
2.
传统数字图像加密手段往往加密方法单一或者密钥空间小,容易被攻击。通过对秘密图像进行双重加密来提高信息传递的安全性。第一步是根据魔方映射原则置乱原有像素,扩大密钥空间。第二步是将置乱后的秘密图像按照本文提出的水印方法嵌入到一幅公开的图像中,增强隐蔽性。两步相结合大大提高信息传输的安全性,使魔方加密技术得到更好的推广。  相似文献   
3.
圆石 《科学大观园》2010,(22):68-68
对于一个从未练习过的普通人来说,在几十秒内还原一个魔方几乎是项不可能完成的任务。然而,竟然还有人觉得在陆地上还原魔方不够刺激,于是,选择了在高空跳伞时完成了这项挑战。  相似文献   
4.
5.
2019年10月12日,安徽黄山市歙县行知小学的同学们向“奇梦魔方机器人”(以下简称“奇梦”)发起了挑战,场面是怎样的?结果又如何?下面,小记者就给大家说说。据学校的科技辅导员说,“奇梦”是朱立奇老师设计的。朱老师祖籍安徽省宣城市旌德县,2017年从广东省一级学校--深圳南山区松坪学校退休,现暂居黄山市屯溪区。  相似文献   
6.
《科学世界》2010,(5):95-95
博览会之后,莱斯济把魔方介绍给与他有密切联系的著名英国玩具专家汤姆·克莱默(Tom Kremer)。克莱默在仔细研究过魔方后,兴奋地对莱斯济说:“我们两人手里现在握着的是一个真正的世界奇迹!”稍后,在克莱默的推动下,著名的美国玩具公司“理想玩具”(Ideal Toy)向匈牙利发出了一张100万个魔方的订单(另有一种说法是用100万美元买断了魔方的所有权)。从此以后,魔方才得以在世界流行,成为国际时尚。  相似文献   
7.
小小魔方变换无穷,可以玩出各种花样,这也正是它的魅力所在。"六色同堂"仅仅是百变玩法中的一类。本文所介绍的玩法实际上是摸索性质的,还可能有更简洁的方法吗?有兴趣的读者不妨试试看。  相似文献   
8.
《科学世界》2010,(4):96-96
大部分人小时候都玩过积木(building blocks)。一堆正方体,加上若干长方块,一个三角块(用来做屋顶),可以让孩子随心所欲地搭出他心目中的房子、高楼、大厦、教堂……  相似文献   
9.
《少儿科技》2014,(10):12-12
<正>让朋友坐在椅子上,头向后仰,你用食指抵在他的前额上并向下压,他就无法站起来,这是为什么呢?滚动比赛开始了,球类派出的选手有铅球、高尔夫球等,圆盘类派出的选手有象棋子、塑料圆盘、圆形杯垫,环类派出的选手有圆环、轮胎、呼啦圈……它们谁的滚动速度最快呢?…………书中的小实验有的像小魔术,有的简直就是一场小恶作剧,个个妙趣横生,有很强的挑战性。阅读这本书,能让我们  相似文献   
10.
通过给出四层魔方子块及位置标号,确定任意操作对应的变换,给出其变换群的结构。  相似文献   
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