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1.
字块码汉字输入法,用汉字的点、撇、横、竖、折、钩六类基本笔画的基本笔形作为其代码,揭示笔画构成字块,字块构成汉字的规律性,汉字字块有序且不可易.取字块首笔画笔画数的特征,建立字块码及健码的符号体系$n($=、,),一.丨,(?),(?);n=1,2,3,4,5),配合指法,建立字块码键盘,实现了字与码、码与键、键与指三对应,汉字编码直观,输入简易,省时省力.  相似文献   
2.
白桦 《科技信息》2006,(11):341-342
本文论证了汉字笔画笔顺的利用规律,创造发明了只需输入汉字头几笔画,即可检字的电脑用新输入法。  相似文献   
3.
使用图像处理技术来实现汉字书写学习系统.首先,对系统的两个主要模块,即笔画学习和汉字书写,进行了功能阐述;然后,对系统开发所涉及到的3个主要技术要点进行了实现;最后,通过实验对本文系统和基于Flash技术系统进行了对比分析.实验表明,基于图像处理技术的实现作为开发汉字书写学习系统的一种全新思路,取得了优于基于Flash技术的性能指标.  相似文献   
4.
针对复杂背景中过多的边缘信息与噪声干扰引起笔画宽度检测不准确的问题,提出了一种结合纹理背景抑制的笔画宽度变换文本检测方法.采用Butterworth高通并结合文本纹理特征,实现了在抑制背景的同时有效保留文本区域的信息.通过结合利用加权引导滤波的图像增强技术降低噪声对边缘检测的干扰,使得文本图像的笔画宽度与边缘梯度信息的提取更为准确,从而有效提升了笔画宽度变换文本检测的性能.基于ICDAR数据库的实验结果也验证了该方法的有效性.  相似文献   
5.
王维华 《科技信息》2011,(17):I0099-I0100
论文以用户为中心的思想,引入笔交互风格,运用Fonseca和Jorge提出的模糊逻辑识别算法,采用了中科院软件所的笔式应用开发平台PenUI作为底层支撑.设计并实现了一个能识别基本几何图形和简单手势的交互式系统。所采用的识别算法是一种识别多笔画几何草图简单方法。它利用图形的暂时邻接关系和全局几何特征来识别一些简单的几何图形,其中有实线和虚线两种类型类型。  相似文献   
6.
王春英 《科技信息》2011,(17):I0165-I0166
本文通过实验方法和数据处理方法对影响选票公正性的因素进行分析。实验共分为三个阶段,每个阶段都采用了不同的方式和实验对象,对选票的影响因素进行分析。结果表明:当选票中的候选人大家都不熟悉时,投票人投票,随意性比较大,只是按照自己的习惯给予投票,候选人的排名影响最后结果较小可能性较小;当选票中的候选人部分被投票人所认识,另外部分不被投票人认识,投票人倾向于给自己认识的人投票,这时候选人的排序位置,基本不影响投票结果。当选票中的候选人都是投票人所熟悉,这时候选人在选票中的位置不会影响投票结果,候选人无论在哪个位置,投票人都能找出心目中的候选人。当选票中有女性候选人时,投票人会倾向于给女性投票。  相似文献   
7.
一根线条,或长或短,或粗或细,或直或曲,推敲了又推敲,毛笔秃了又秃,池水黑了又黑。王羲之书法"萧散简远",妙在笔画之外,看似天成,实非天成也。  相似文献   
8.
世界上所有表音文字的字母都有固定的排序 ,汉字的笔画功能上相当于表音文字的字母 ,然而 ,汉字的笔画至今还没有固定的排序。本文提出了笔素的概念 ,从分析笔素入手 ,提出用笔素来给汉字笔画定序的方法 ,实现了汉字笔画的定序  相似文献   
9.
近来,由于自然灾害频发并造成较大损失,地面搜索问题得到了广泛的关注。为确定出最优搜索方案,以一个队在一已知区域类搜索为研究对象,通过讨论分析队伍的前进方式,来提高队伍的搜索效率。其中包括讨论每位队员的转角方式,以及整个队伍的行进路线,通过建立0-1模型,根据一笔画模型思想使用lingo编程求解,模型可以推广到不规则面积中,进而应用于一般搜索问题。  相似文献   
10.
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