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1.
基于COM技术的DirectShow视频采集的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了DirectShow的体系结构,并介绍了COM技术在其中的应用,对基于COM技术的DirectShow视频采集进行了研究与实现。 相似文献
2.
多路视频远程传输系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
多路视频远程传输技术是当前多媒体研究领域的热点.讨论了目前开发多路视频远程传输系统模型,并提出了一个新的设计方案.重点研究了一个基于MPEG-4视频监控系统的实现. 相似文献
3.
高等学校教学中传统的答疑方式往往是安排老师下班辅导,本文基于DirectShow的框架设计了一个不受时间地点限制的的流媒体网上答疑系统.在约定的时间,老师和学生可以通过网络进行实时的视频会话.系统采用MPEG-4的视频编解码器和RTP传输协议栈,及DirectShow技术实现流媒体的生成和传输服务.系统通过RTP/RTCP的反馈拥塞控制来进行QoS控制和实现了自适应传输,具有硬件成本低,使用方便的特点. 相似文献
4.
单播技术是IPv4网络下视频传输的主要手段。在诸如视频会议的多客户端应用中,单播耗费了很多网络带宽和服务器资源。随着下一代网络的快速发展及视频业务的飞速增长,单播技术构建的视频传输系统已无法满足这类业务在带宽及服务质量方面的需求。使用IPv6组播技术进行多点数据传输,能有效提高网络带宽利用率,提高服务质量,并极大减少网络及服务器负载。基于IPv6组播和微软DirectShow视频处理架构,设计并实现了一个视频流媒体的组播传输系统。实验结果表明,该系统可以满足IPv6网络下实时视频传输的需求。 相似文献
5.
H.264是新一代视频编码标准,具有高压缩率和友好网络接口,标志着视频压缩技术的最新发展。DirectShow是目前windows操作系统上的优秀的多媒体开发编程接口。本文提出了一个基于Directshow的H.264解码器的实现方案。这一实现在多媒体应用中具有广泛的参考价值。 相似文献
6.
针对低成本虚拟摄影棚系统中对虚拟场景生成子系统的要求,选择开发视频应用程序的好的设计模式-DirectShow技术,分析其体系结构的特点与组成,研究和实现了实时多路视频播放控制系统,并成功地把该系统应用于低成本虚拟摄影棚系统中。阐述了多路视频播放控制系统的分析、设计与实现。 相似文献
7.
利用VC++实现一种基于DirectShow的视频捕获的方法,并采用H.264视频编码标准进行压缩,并实现了利用Socket视频传输方式进行实时服务器与客户端的传输. 相似文献
8.
DirectShow是Windows平台上的流媒体开发包.文章在介绍DirectShow技术的结构和基本原理的基础上,针对多媒体网络教学,给出了一种用DirectShow技术实现局域网内服务器和客户端之间流媒体播放的解决方案,并给出了关键代码的示例. 相似文献
9.
针对巡视软件中多媒体应用的捕捉、回放等主要问题,运用DirectShow框架和DirectShowRTP架构实现了一个基于PC的电子监考巡视系统。该系统使用了COM组件技术,具有良好的可重用性和可扩展性。 相似文献
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