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刘含宇 《奇闻怪事》2011,(12):15-20
用C语言编写贪吃蛇程序:实现以下内容,一条蛇在密闭的围墙内,并且围墙内会随机出现一个餐物,通过键盘上的4个方向键控制蛇的移动,当蛇头撞到食物,食物会被吃掉,蛇的身体也会长一节,同时计10分;接着继续出现食物,等待蛇吃,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉(蛇头撞到自己的身体)则游戏结束。  相似文献   
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本文以Xilinx公司SPART3E-XC3S200器件为开发平台,在讨论SOPC技术的基础上,介绍了32位Microblaze软内核的体系结构,详细描述了SOPC方式进行贫吃蛇游戏设计实现的系统硬件电路设计,给出了系统硬件平台结构及C程序流程圈,实现了贫吃蛇游戏设计。  相似文献   
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数据结构是一门理论性与实践性很强的专业基础课,在计算机科学与技术专业课程体系中占据非常重要的地位。现有的案例教学法对每一种数据结构分别设计相应的案例,而没有充分考虑数据结构之间紧密的关联性。为了体现线性数据结构知识体系的完整性、连续性和继承性,结合线性结构的特点,本文通过贪吃蛇游戏设计案例对顺序表、单链表、循环队列与链队列这些线性结构的案例教学进行初步探讨。  相似文献   
5.
针对手写中文文本交错、粘连、字内过分离等问题,提出一种基于贪吃蛇算法和部首识别的文本切分方法.首先,根据贪吃蛇算法建立文本原始切分轨迹,并依据多重规则优化切分路径;之后,基于粘连字符的轮廓和骨架提取候选粘连点,利用贪吃蛇算法进行二次切分;最后,对过切分字符,进行部首的笔段提取和识别,依据汉字结构确定合并方向,并结合几何...  相似文献   
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贪吃蛇是一款深受人们喜爱的游戏。在贪吃蛇游戏设计过程中,涉及蛇与食物的显示与更新、数据的收集与更新等问题。本文通过利用C语言对贪吃蛇游戏进行设计和编写,并对设计好的游戏进行测试。结果表明,程序通过编译后逻辑上没有明显漏洞,且运行结果与预期无较大出入。  相似文献   
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