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1.
陶瓷艺术已由传统的艺术程式进入了现代艺术表现阶段.在陶瓷艺术中,材质既是一种物质材料,又是重要的艺术表现手段.文章从传统陶瓷材质的单一性到现代陶瓷材质的丰富性为前导,探索综合材质与现代陶艺结合表现的诸多可能性,为现代陶艺表现形式的多样性起到一定的促进作用.  相似文献   
2.
现代装饰画在环境设计中的独特运用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现代装饰画在环境设计中的广泛运用,介绍了现代装饰画新的材质、新的表现形式,以及在环境设计中的具体运用和如何使之具备改善环境的装饰作用。指出了设计符合环境需求的装饰画,应采用不同的设计语言,使之与空间效果协调,与人的情感需求吻合。  相似文献   
3.
反光材质的实现是3DS MAX虚拟现实中真实与否的重要表现,文章通过3DS MAX材质特性中对Reflection反射贴图的讨论,提供了反光材质的在3DS MAX虚拟现实中的具体解决办法。  相似文献   
4.
三维图像是当前计算机图形学、地理信息系统等学科研究的热点之一.本文在计算机图形学的基础上,利用OpenGL开发库函数,在VC 6.0的编译环境下,详细讨论了三维  相似文献   
5.
试论室内设计中装饰材料的质感运用   总被引:2,自引:0,他引:2  
在现代室内设计追求空间造型简洁化、抽象化的过程中,人们越来越重视材料的质感效果,创造新的质感组合具有十分重要的意义。本文着重探讨了装饰材料的质感及其组合运用,举实例论述了材质以有不同的方式组合来体现空间不同的艺术效果。  相似文献   
6.
朱明秀 《科技信息》2011,(3):273-274
本文阐述在三维场景构建过程中,利用图像处理软件为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维场景制作提供复杂二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使三维场景的效果图更加完善。  相似文献   
7.
反光材质的实现是3DS MAX虚拟现实中真实与否的重要表现,文章通过3DSMAX材质特性中对Reflection反射贴图的讨论,提供了反光材质的在3DS MAX虚拟现实中的具体解决办法.  相似文献   
8.
本文介绍了核电厂项目中低压抽出式开关柜壳体的结构特点,并针对核电电厂项目中的一些特殊要求,从柜体材质要求、柜体标准件选用、抽屉功能要求、一二次插件的应用等方面,总结了一下经验,为结构设计人员提供了一些解决方案。  相似文献   
9.
介绍了图书书标的材质要求和粘贴方法,指出材质要求包括对书标的颜色、边线、中间线、大小、纸质等的要求,粘贴方法包括粘贴位置、粘贴方向、加固方法等。  相似文献   
10.
介绍凹凸贴图的几种方法,详细分析了点乘凹凸贴图,特别是从物体空间到切线空间的变换过程.基于GPU顶点着色及像素着色,应用点乘凹凸贴图绘制码头岸壁,岸壁表面看上去凹凸不平,取得了逼真效果.为基于GPU进行船舶操纵模拟器的开发做了有益尝试.  相似文献   
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