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在讨论了现有分布式虚拟现实系统的缺点的基础上,提出了一种以参数路径计划技术为核心的虚拟现实系统。在这种虚拟现实系统中,共享及管理的对象路径是以时间为参数线性或高阶函数,各个远程分布系统用标准时钟服务器来同步。该方法可以解决广域网络虚拟现实系统的长时间延迟问题,预先进行干涉检查操作并大幅度减少此时网络上的信息量,减少甚至消除显示移动滞后,另外还具有增加捕捉用户动作的平滑度的能力。  相似文献   
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