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1.
In this paper, we explored a load-balancing algorithm in a cluster file system contains two levels of metadata-server, primary-level server quickly distributestasks to second-level servers depending on the closest load-balancing information. At the same time, we explored a method which accurately reflect I/O traffic and storage of storage-node: computing the heat-value of file, according to which we realized a more logical storage allocation. According to the experiment result, we conclude that this new algorithm shortens the executing time of tasks and improves the system performance compared with other load algorithm.  相似文献   
2.
负载均衡算法综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
概述了负载均衡面临的三大问题,根据实现层次不同,对负载均衡技术进行了分类,从应用范围、运行原理的角度出发,重点分析并比较了8种基本的负载均衡算法,对负载均衡技术的未来发展趋势进行了展望。  相似文献   
3.
针对分布式WebGIS中海量数据和有限带宽的网络资源之间的矛盾日益突出,研究分析了当前WebGIS两种体系结构的优缺点,引入多Agent技术进行合理分配协调任务,提出一种基于智能多Agent的混合式的WebGIS体系结构模型.经过对海量网络数据查询特点的分析,对需要查询的数据进行过滤和精炼,提出一种在客户端使用代价函数来优化动态矢量数据的查询方法.实践证明,该体系结构模型能够有效地提高查询速度,节省带宽资源,保持全局网络负载的良好性能.  相似文献   
4.
本文提出了一种两级元数据服务器机群文件系统,高级元服务器实现任务分配功能,依据与二级元服务器性能最密切相关的负载信息将任务快速分配给二级元服务器,同时在存储文件时,提出了一种文件热量模型,能正确反映各存储节点I/O流量和存储量的方法,并依据文件热量值对待存文件进行了合理的分配存储。实验结果表明,本策略提高了系统的性能,缩短了任务执行时间,取得了较好的效果。  相似文献   
5.
在分布式计算机系统上实现负载平衡是分布式系统领域从70年代初至今的热门课题。介绍了Valiant负载平衡技术在宽带通信中的最新应用研究情况,重点讨论了基于Valiant负载平衡技术的两级交换机和鲁棒选路算法,分析比较了它们相应的性能,提出了需要解决的问题。  相似文献   
6.
LVS现有的负载均衡算法在分配服务器请求时大多都是基于固定权值,使得LVS集群系统在长时间高负荷运行后会出现负载倾斜.为此,给出了一种改进的负载均衡算法,该算法通过引入负反馈机制,充分考虑服务器权值的动态调节,更准确地反映了各服务器的真实负载情况.测试结果表明,该算法优于原有算法.  相似文献   
7.
拓扑感知和局部负载均衡的应用层组播方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用层组播是一种适合大规模流媒体分发的方案。为了解决异质网络条件下Peer节点的负载均衡问题和降低覆盖层传输延迟,提出一个二层构架方案,覆盖网络根据网络距离进行聚类实现拓扑感知来降低覆盖层网络延迟;在聚类网络的内部,通过基于预期适应度的有偏游走算法构建局部负载均衡的覆盖网络。"中国教育与研究网"(Cernet)主干网上的实验验证了节点聚类方法的有效性。仿真结果表明该方案能够以O(lgN)的游走步长得到比现有系统更小的相对负载方差。  相似文献   
8.
针对AIMS系统服务端交换网络中存在的设备结构不清晰,广播域未隔离,设备及链路均无有效备份手段等问题,在AIMS V系统服务端交换网络设计中,利用园区交换网络设计所普遍采取的层次化方法,构建"核心层+汇聚层"的基础网络结构,并使用依据用户部门隔离冲突域的方式划分多VLAN;在汇聚层至核心层的链路上配置冗余链路,利用PVST协议实现客户端流量负载均衡和故障时自动切换;采用链路捆绑和HSRP协议实现两台核心交换机网关的互为热备运行方式,实现高可用性.实验结果证明上述方法可以提升交换网络的运行效率及维护便利,减轻网络设备故障对管制用户的影响,为AIMS V系统安全稳定运行奠定基础.  相似文献   
9.
无线Mesh网络作为一种自组织、自配置的新型宽带网络,正受到越来越多的关注。为了提高网络端到端的性能,AODV-DM多径路由协议提出寻找干扰不相交多径,但仍存在可寻率低,源节点和目的节点竞争信道的问题。利用多接口无线Mesh网络干扰小的优点,提出一种寻找干扰不相交多径硌由协议(MR-AODV-DM),该协议能够解决AODV-DM协议存在的上述问题。此外,还提出一种结舍员载均衡的期望传输次数的改进路由判据(mETX),该判据在反映无线Mesh网络链路状态的同时起到负载均衡的作用。  相似文献   
10.
A load-balancing scheme for IEEE 802.11 WLANs based on cooperative game theory is presented. A coalition among the access points (APs) with overlapping coverage is formed to share the network load through a game. Firstly, the candidate APs submit their load-competing strategies (i.e., the amount of user traffic they can admit in an AC/game period) to the control AP. Secondly, the control AP solves the game by the method of shapley value, which is the maximum traffic allocated to each AP in an AC/game period. Finally, the game is repeated periodically to distribute the traffic load among the APs. Simulation results show that the proposed game can balance the network load effectively compared with the IEEE 802.11 standard balancing solution.  相似文献   
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