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1.
The General Machining Process Simulator GMPSXiaoTianyuan,YangGang&LiXin(DepartmentofAutomation,TsinghuaUniversity,Beijing,Chi... 相似文献
2.
祝后华 《科技情报开发与经济》2005,15(16):201-202
数字虚拟技术是近年来计算机应用领域的热点,介绍了数字虚拟技术的相关概念以及在室内设计中的应用情况,同时结合室内空间环境设计的专业特点,探讨了室内环境的虚拟场景制作的基本方法、步骤和技术。 相似文献
3.
人机系统中作业域仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
该文讨论了人机系统中人机表现功能及其关系。采用人体运动仿真确定最大作业空间,以保证操纵的合理性与可靠性。论述了立式镗庄的结构布局设计,采用按黄金分割比的造型比例,达到秸比例调和视觉效果,动画仿真模拟了立式镗庄的操纵过程。 相似文献
4.
摆动凸轮廓线曲率半径计算的CAD动画方法 总被引:3,自引:0,他引:3
张俊 《太原理工大学学报》2005,36(3):326-328
通过瞬心法进行高副低代,得到了摆动从动件凸轮机构的等效四杆机构;在此基础上,论述了凸轮廓线曲率半径图解法的原理,给出了它们之间的几何运动关系。进一步讨论了采用CAD动画的方法,高速高精度地计算凸轮廓线曲率半径的过程。 相似文献
5.
探讨在flash中用ActionScript代码来进行动画补间的方法。介绍几种函数插值的动画补间,最后讨论使用函数插值的一般方法。 相似文献
6.
本文以介绍计算机组成原理多媒体动画演示辅助教学软件的设计为例 ,讨论了面向对象的 Delphi编程实现立方体、流动线条及立方体的闪动的若干设计技巧 ,解决了用一般的制作软件很难精确控制并实现一些很复杂的流程图动态演示过程的问题 相似文献
7.
计算机图形学中中间画的产生是计算机动画制作的重要技术之一.本文提出了一种在两幅以矢量表示的关键帧之间生成中间画的算法,给出了算法中使用的一类插补函数并讨论了其性质,描述了算法的实现过程.本算法的特点是简单、高效、稳定和易于实现. 相似文献
8.
BQ-FMS柔性制造系统单元控制器负责管理柔性线各装置的总体配合,实现生产过程的自动化。而其中运控核心软件必须提供所有的控制管理与监视功能。BQ-FMS实时动画从属于运控系统,但又具有相对独立性。它的设计新颖,面对特殊的软、硬件环境,开发了辅助作图工具、布局软件,方便人机交互构作FMS布局图,讨论了系统主菜单、运控核心、实时动画仿真各大模块之间的联系及信息传送。动态图形调度、切换准确及时,实现了运控核心软件主控程序的准确模拟调试及柔性系统运行状态的同步跟踪 相似文献
9.
工程制图组合体网络教学系统的特点是三维实体造型多,动画数据量大,交互性强,对网络带宽要求高,开发该系统的关键和难点在于实现组合体三维动画的网络快速传输和实时交互.介绍了建立组合网络3D模型、动画及交互式操作,以及如何提高三维模型网络传输速度的实现方法.实验表明,基于Java 3D的组合体动画具有网络响应速度快、交互性强、文件占用空间小的优点,对于开发组合体网络教学系统十分适用. 相似文献
10.
基于动作捕捉的计算机动画探讨与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
探讨了动作捕捉 (motioncapture)技术 ,分析了运动数据的采集方法及其处理技术 ,剖析了 3DStudioMax文件的结构 ,并利用 3DStudioMax文件建立了计算机动画模型 ;在此基础上 ,利用处理后的数据文件驱动该模型 ,实现了计算机动画生成 .最后探讨了其在影视制作中的应用 . 相似文献