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1.
利用微机软仿真实现模拟器就地系统中仪表的动态实时显示和开关的实时控制,可以节省的大量外部设备,提高系统可扩充性。本文介绍了该技术实现的方法,即服务器与客户机之间数据双向通讯的实现途径。经实践验证,本文的方法是正确、可行的。 相似文献
2.
在研制以PC机为基础的全计算机人雷达/ARPA模拟器的图象生成中提出并采用了基地Bresenham直线生成算法的岸线回波成象包括复盖层圆域自然裁剪的多次裁剪算法,为克服采用异或方式模拟扫描线时,运动物体在不同背景颜色上变色这一难题,提出并采用了分段调色板技术,并对雷达/ARPA图象生成的经诸多问题如:显示模式的设置、目标船回波的生成等进行了讨论。 相似文献
3.
六自由度飞行模拟器体感模拟算法及仿真实现 总被引:9,自引:0,他引:9
针对国内首台直九飞机六自由度模拟器,研究了与之相应的体感模拟算法,并应用MATLAB及VC 建立了模型。在此模型的基础上,对一组实际飞行数据进行了仿真计算和分析。结果表明,该算法为充分发挥六自由度模拟器模拟能力提供了一种有效的方法。 相似文献
4.
5.
论述了一种拨销回转半径可变的凸轮——槽轮机构。叙述了玻璃器皿压机转位机构的运动要求。研究了用这种机构驱动工作台间歇转动的设计方法。 相似文献
6.
7.
JM3B坦克驾驶模拟器视景仿真系统 总被引:3,自引:1,他引:2
本文介绍了JM3B坦克加强模拟器视景仿真系统的结构,工作原理及实现方法,硬件设计上采用了80486,TMS320C25,TMS34020等效我处理机并行流水结构,有效地解决了计算机成像中3D运算象素填充和数据传输中存在的“瓶颈”问题。 相似文献
8.
包机中内槽轮机构的运动和力分析 总被引:1,自引:0,他引:1
杨良渠 《重庆工商大学学报(自然科学版)》2005,22(4):390-393
对包装机械中常用的内啮合槽轮机构的运动和力分析进行了探讨。通过内啮合槽轮机构的动停比和运动特征分析,可确定出最大角速度,此最大角速度与外槽轮机构相比较动力性能比后者好;通过圆销对内槽轮的最大压力值和内槽轮平均功率的分析,为校核零件强度,选取电机功率提供了一定的理论依据。 相似文献
9.
视景系统是航海模拟器的一个十分重要的部分,航海模拟器要求视景系统可实时连续地显示某一真实港口的三维景像.从海图上采集等高线的DEM数据,然后进行三角优化构网,进而生成该不规则三角网格的层次细节模型,可满足航海模拟器对视景系统的要求.文中在分析了现有剖分算法的基础上,提出了基于点插入法和多边形剖分算法相结合的混合算法,该算法可方便地用于生成基于等高线数据的Delaunay三角剖分.该算法已成功地应用于航海仿真系统的视景建模。 相似文献
10.
针对笛卡尔网格油藏数值模拟软件不能精细模拟油藏特殊区域的问题,在综合一些自动网格生成算法优点的基础上,提出了一套新的适合于有限体积差分的网格自动生成算法,用面向对象语言C^ 开发出能对油藏特殊区域生成柔性网格的全隐式油藏数值模拟软件-VGRNS,并通过实例将此软件与笛卡尔网格划分的油藏数模软件进行了对比。 相似文献