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仿真模型中复杂三维实体集的选择与交互技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
鉴于目前商用图形软件包对于复杂模型中三维实体集显示与选择的局限性,本文提出了一种新的判断点与面域从属关系的方法,此方法借鉴计算机图形学中扫描转换填充算法的射线法,并在此基础上对射线法进行扩充和完善,文章同时对三维复杂实体群的交互手段和技术进行了研究,在解决实际问题中取得了良好的效果。 相似文献
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基于所建立的工作在双边力交互方式下遥控机器人系统的动力学模型,描述了新的系统二端口网络结构,推导了网络的T传输矩阵参数,并给出了其物理含义,指出了完全透明传输系统的特点并加以分析。 相似文献
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高三的语文教学因高考而显出其特殊性,这在进入高三教学之前就必须认识。高三语文教学模式的灵活性比其他年级相应减弱,但更注重教学的效果,善于利用网络环境是改进高三语文教学的切入点。网络庞大的资源优势、先进的交互技术、多样的表现方式等都有利于极大地提高高三语文教学的效率。 相似文献
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利用计算机图形学技术实现交互式下颌运动仿真与可视化具有重要意义.针对传统交互界面的缺点,基于视觉跟踪技术利用牙齿实物模型和标记卡片实现了一种实物增强的三维交互界面,将多种交互任务与交互技术无缝融合在一起,物理空间和数字空间实现同步一致性.实验评估表明,这种交互方式能够让用户更有效地利用已有技能,以自然、直观的方式与虚拟对象进行交互. 相似文献
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依据非圆齿轮啮合原理,确定轮齿在节曲线上的位置,并推导了轮齿的齿廊,齿顶,齿根的曲线方程,应用VC编程及交互技术实现了非圆齿轮齿形的计算机辅助设计,增强了非圆齿轮设计的直观性,为非圆齿轮的传动模拟奠定了基础。 相似文献
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随着计算机技术、多媒体信息技术与网络技术的发展,为实现网络课件教学提供了有力的技术支撑。本文在简要介绍目前主要的几种交互技术的基础上,结合网络课件中在线测试功能的开发,着重描述了JavaScript技术在网络课件中的应用。 相似文献
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《云南民族大学学报(自然科学版)》2016,(2):174-178
目前大部分应用和游戏设计只能由单个移动设备终端实现、缺乏互动性,用户体验单一.针对以上问题,提出一种基于TCP长连接的移动设备分屏交互技术,此技术由多个移动设备终端和服务器通过交互协议,实现移动设备之间的互动.实验结果表明,此交互技术不仅给用户带来更加完美的体验,而且真正实现了多移动设备之间的分屏交互效果. 相似文献
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提出一种基于Kinect的MoCA康复认知评估系统的解决方案.利用Kinect体感传感器的骨骼追踪、手势识别与语音识别技术,并通过虚拟现实平台实现评估功能,可以使认知障碍患者在社区或家庭中进行康复评估和个性化训练,使其能够早日康复和重返社会. 相似文献
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