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为了验证和优化火控算法、缩短研发周期、节约研发和作战训练成本、提高作战人员对系统的操作技能,设计了车载近程防御系统仿真软件。采用面向对象的程序设计方法和视景仿真技术,应用Visual C++6.0软件、Multigen Creator软件和OpenGL接口,实现了该软件分布式、全数字化的通用仿真软件。该软件可根据实战需要设置气象信息和设备信息,模拟作战实验,有效验证和优化火控算法,评估系统可靠性,提高作战效能。 相似文献
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