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1.
提出了环形电网中输电线路的故障点定位法,该法使用本地信息,定位精度不受负荷电流,过渡电阻和故障线对侧系统阻抗变化的影响。数字仿真结果令人满意。  相似文献   
2.
本文提出了一种新的虚拟现实建模层次结构 ,对虚拟现实中的建模任务进行了合理、有机的划分 ,从模型的结构上解决了传统建模方法的不足 ,并能够更好地利用现有的建模方法。将这种建模层次结构应用于虚拟生命建模 ,可以取得较好的效果  相似文献   
3.
针对知识效用的定量测度问题,提出以知识解决的问题量来计算知识效用,使用选择权值、状态转移概率、模糊隶属度直接计算问题量,获得了与信息熵计算相似的知识效用测度公式。数值计算结果与人们使用知识的印象一致。如果一个知识解决多个问题,其效用数量不变,符合知识的共享性和可重用性,可用于教育、情报、管理和经济等领域定量评价核心知识或原始知识创新。  相似文献   
4.
网格资源协同分配模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对网格资源协同分配问题,提出了基于市场机制的具有分布式特性的网格资源协同分配模型(MGRM).采用了多单位组合拍卖模型(MUCA)对网格中的资源协同分配进行建模,并使用分支界限法求解多单位组合拍卖问题,从而得到网格资源协同分配问题的最优解.针对网格任务和资源特性,对现有的分支界限法解MUCA进行改进,根据搜索路径上当前可用资源估算MUCA问题的投标上限.试验仿真表明,改进后的算法效率大大提高,证实MGRM模型适合于具有大量任务和资源共享的广域网格环境.  相似文献   
5.
虚拟场景展示系统研究   总被引:13,自引:2,他引:11  
吴亚东  蔡勇  韩永国 《系统仿真学报》2003,15(11):1517-1519
基于软件平台MultiGen Creator和Vega,开发出了集漫游、设计与一体的虚拟场景展示系统。文中分析了该系统实现的整体结构及开发过程,论述了仿真模型的获得、纹理的处理、模型的转换和简化等技术的实现,以及Vega中有关自由度控制、碰撞检测、输入控制、文字声音提示信息、地图提示功能、物体的拾取等编程设计。结果表明,开发的虚拟场景展示系统,可广泛用于建筑布局规划、房地产效果展示等领域,具有良好的市场前景。  相似文献   
6.
本文提出使用实时操作系统中中断编程实现高速实时数据记录的一种方法,根据该方法实现的数据记录软件在某发电厂330MW发电机故障录波装置上获得成功应用  相似文献   
7.
本文介绍一种微机式备用电源自动投入装置,分析其充放电条件和动作过程及其特点。实验测试结果和现场运行情况令人满意。  相似文献   
8.
结合群签名技术在分布式学籍管理系统中的应用,介绍了数字签名、群签名的原理及特点,详细介绍了分布式学籍管理系统中一种群签名方案的实现过程。该系统具有保密、安全、一致、鉴别的特点,完全实现了手工学籍管理的各道程序,保存群签名,实现了可靠的、无纸化学籍管理。  相似文献   
9.
本文介绍了在实时多任务操作系统下使用无设备驱动程序的模板的方法,根据该方法实现的智能通讯板异步串行通讯程序在某变电站微机监控系统中运行效果良好。  相似文献   
10.
为了提高网络舆情监测的时效性与准确性,改进了Nutch信息采集的方法,加入了URL分析、判重、页面时限等功能,提高了舆情采集的效率。利用《综合电子政务主题词表》构建了舆情监测领域本体,加入了辖区知识进行了扩展,提出了语义扩展的舆情监测算法。实验结果表明,舆情监测的准确率和召回率都有明显提高。  相似文献   
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