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1.
科普课件是一种表现某一科技主题、反映一定科普内容的计算机程序,由公众进行操作,对公众的体验过程做出评价。科普课件重在科普,其表现形式有:3D漫游、知识问答、故事等。科普课件游戏化是以课件的科学性为前提,通过创意和设计,使科普课件转化为游戏或具备游戏的基本特征,使公众在活泼愉快、兴趣盎然的情绪中接受科普教育,从而达到寓教于乐的目的。  相似文献   
2.
展品是科技馆开展科普教育的主要载体。科技馆展品的常展常新,是科技馆可持续发展的有力保证。山东省科技馆自2004年开馆以来,通过对展厅的积极改造,不断深化展教主题,增加展示内容,提升展览形式,激发观众兴趣,取得了较好的效果。经过三年来的展区改造,有以下几点体会:  相似文献   
3.
我国科技馆发展科技旅游的现状 科技旅游的发展一定程度上促进了科技馆的建设和发展。比如科技旅游的发展使得很多科技馆申报景区评级,在申报之前,申报单位首先需要按照《旅游区(点)质量等级的划分与评定(GB/T17775-1999)》中的量化标准,进行自检、自评和各项整改工作。所以,申报景区评级的过程会促使科技馆加强自身的软硬件建设,从而提高科技馆的竞争力。  相似文献   
4.
科技馆展品维修浅谈   总被引:1,自引:0,他引:1  
科技馆展品维修是科技馆正常运行的一项基础性工作,山东省科技馆自2004年1月开馆以来,连续4年保持展品完好率在95%以上,展品维修发挥了极其重要的作用。现做一简单总结,与同行交流。  相似文献   
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