排序方式: 共有9条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2013,(2):113-116
由于生产力信息化的变革,对文化与动漫文化产品形成的设计思维、设计方法、设计样式、传播途径与方式等提出严峻的挑战。本文就江西动漫文化产业的开发,对动漫作品、产品设计、媒介之间的产业链进行了研究与分析。 相似文献
2.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2003,(3):63-65
随着信息产业的高速发展,以Internet为传播媒介的网络广告也出现了超常规的发展。本文对网络广告的概念及目前网络广告出现的形式进行了探讨,同时与传统的广告媒体对比分析网络广告的特点、优势,并就当前我国网络广告面临的困难提出了几点建议。 相似文献
3.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2014,(2):79-82
创新能力与创新思维是21世纪教育的主题.高校担负着研究生创新能力与创新思维的培养,是创新人才培养的主要渠道.本文就研究生创新能力和创新思维的培养进行讨论. 相似文献
4.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2010,(3):23-25
在美国、欧洲和中国,动漫游戏设计已经迅速发展起来,并扩展到许多领域,今天的动漫游戏在动漫设计中担任着重要的角色.中国拥有深厚的文化底蕴和巨大的市场空间,发展民族动漫产业有着深远和广泛的前景,动漫游戏是数字时代的发展产物,也是计算机设计与生活的完美结合.本文主要研究动漫游戏交互性的体现方式. 相似文献
5.
赣傩文化的审美象征特性及其图形形态的视觉延展 总被引:1,自引:0,他引:1
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2011,(2)
傩文化是我国历史上一个非常重要的文化现象,也是传统文化为我们留下的一笔可贵的文化遗产。其呈现的人物神情及其冠饰都具有特定的文化内涵和意义指向,傩面具图形具有鲜明的地域风格和神秘的宗教含义。造型风格古朴,具有神秘悠远的艺术韵味。本文就从赣傩文化的审美特性研究延伸到傩文化图形的应用空间。 相似文献
6.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2004,(3):98-99,80
随着经济增长,市场竞争的扩大。商战已进入智战时期,广告也从以前的所谓媒体大战升到广告创意之间的竞争.创意一词就成为整个广告环节中最流行的词语。本文就创意在活动中的特征、与商品的关系进行分析和阐述。 相似文献
7.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2004,(5):63-64
面对市场的发展,时代的进步,广告的表现发生了变化,它反映出人们目前的生活态度,这些新的广告表现形式正在影响着人们的生活,本文就数字时代出现的广告表现进行归纳,探讨其中的规律。 相似文献
8.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2003,(1):46-48
设计已经深入到人们生活的方方面面,成为社会生活中不可或缺的部分。隶属于设计范畴的图形设计已经被大家所了解、熟悉、本文分析了图形设计的发展变化,并进一步探讨了图形设计的表现手法,以求对图形设计有所帮助。 相似文献
9.
沈海晖 《江西科技师范学院学报》2001,(2):59-62
本文论述了企业品牌标志设计在CI中的重要性,并强调突出个性化是品牌标志设计的关键,同时阐述了在设计中怎样才能体现个性化。 相似文献
1