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基于OpenGL的三维物体纹理贴图研究 总被引:1,自引:0,他引:1
纹理贴图是开发三维图形系统的重要一环。本文论述了结合C语言与OpenGL实现三维物体纹理贴图的思路与方法。并通过实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的可行性。 相似文献
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虚拟现实技术以其实时的三维空间表现能力、人机交互式的操作环境可以为设计师建立逼真的虚拟设计环境,在这种环境中进行设计创作,设计师能将抽象的、复杂的设计构思变为形象直观、自然的虚拟设计对象,通过交互操作,对虚拟的设计对象进行实时的结构重组、模块搭配、色彩选择、材质变化,从而迅速地设计出有创造性的产品。 相似文献
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本文通过介绍跨国公司发展策略的变化以及世界发达国家的研究型大学和跨国公司的技术合作情况,进而论述了我国的研究型大学和跨国公司的合作模式。 相似文献
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随着全球市场竞争以及客户化定制产品的出现,利用计算机技术开展的产品协同设计得到了一定的应用。本文在论述了计算机支持的产品协同设计的研究背景和定义后,根据协同设计的主要内容和基本特点,总结出了几种典型的协同设计模式,并对此做出了深入的解析,最后阐述了计算机支持的产品协同设计的应用与发展前景,对计算机支持的产品协同设计在我国的进一步应用和发展起到一定的推动作用。 相似文献
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可编程控制器(PLC)在当今工业领域中应用十分广泛,本文除了介绍在控制系统中PLC选择的常用方法,并且分析了在条件较差的应用环境中PLC的干扰源以及在系统设计中的一些行之有效的抗干扰措施. 相似文献
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随着全球市场竞争以及客户化定制产品的出现,利用计算机技术开展的产品协同设计得到了一定的应用。本文在论述了计算机支持的产品协同设计的研究背景和定义后,根据协同设计的主要内容和基本特点,总结出了几种典型的协同设计模式,并对此做出了深入的解析,最后阐述了计算机支持的产品协同设计的应用与发展前景,为计算机支持的产品协同设计在我国的进一步应用和发展起到一定的推动作用。 相似文献
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本文在论述了产品协同设计的基本概念和应用现状后,根据协同设计的主内容和基本特点,总结出了常用的几种的产品协同设计模式,最后阐述了产品协同设计的发展前景。 相似文献
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本文介绍了OpenGL的基本概念以及以C++Builder为平台进行OpenGL编程的方法;详细说明了三维地形的制作以及可视化实现步骤;利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘实现人机交互和三维地形可视化。 相似文献
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迷彩设计中背景图像聚类方法的比较分析 总被引:5,自引:0,他引:5
迷彩设计中,通过对目标背景的图像信息进行归类处理,利用图像分割技术获取背景斑点,然后设计出与背景亮度和纹理相协调的迷彩图案. 目前,最常用的图像分割方法是均值聚类法,由于它直接利用灰度信息以致分割的细节不明显,容易导致模拟背景纹理失真. 针对它的不足,提出了采用基于自组织特征映射(self organizing feature map,
SOFM)神经网络的分割方法对背景进行聚类分割. 该方法将整幅图像作为神经网络的输入,聚类分割后的颜色作为输
出,按照自组织特征映射网络的学习过程,使用其函数进行迭代运算直至学习停止. 比较实验结果表明,SOFM方法能更好地保留图像的细节纹理,得到较为理想的设计效果. 相似文献
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