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1.
用填充线填充任意区域方法之一是将图形连同填充线绕原点作旋转变换再用水平填充线算法来实现.但这种方法要作两次旋转变换,计算量大.方法之二是郭启全等介绍的方法但没有解决扫描线正好通过区域边界的某些边时的情况.本文给出的算法能够较好地解决上述问题  相似文献   
2.
计算机对任意三维区域作正规网格剖分算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细介绍了一种三维复杂区域的正交差分网格的剖分方法。这种方法具有计算精度高、剖分速度快等特点。  相似文献   
3.
一种多臂机器人关节间碰撞检测快速算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
多臂机器人各运动关节被简化为在圆柱体两端分别带有半球的实体(圆柱体半径与球半径相等).对2个处于任意位置的实体,通过图形变换使其中之一的圆柱体轴线和圆柱体下底面圆心分别与空间直角坐标系的z轴和原点重合,然后根据在坐标平面上2实体正投影的干涉性和空间解析几何理论得出在3-D空间的2实体不干涉的5种可能情形,并分别给出其不干涉判别条件,进而给出了机器人运动关节的碰撞检测算法.数值实验表明该方法比其他同类算法具有较快的检测速度.  相似文献   
4.
铸件凝固过程的数值模拟过去大多数采用规划网格差分法和有限元法.当铸件与铸型的边界是不规划,网格剖分需要在铸件与铸型的交界处加密时,加上热传导方程的大多数参数在凝固过程中随时间而变化的,以前常用的规划网格差分法不够理想,本文提出的曲线网格差分法能较好地解决上述问题  相似文献   
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