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图形变换是创建计算机场景图形的核心,本文主要介绍了OpenGL对各种图形变换处理的支持技术,其中主要包括投影变换、视区变换、裁减变换和几何变换.以及相应的函数命令的使用方法和在VC 的MFC编程实现的应用实例.  相似文献   
2.
从视错觉等视觉生理现象以及知觉的特性出发,对人类视觉与计算机视觉进行比较,并根据目前对人类知觉活动(特别是视知觉活动)的认识程度讨论计算机视觉目前的状况.  相似文献   
3.
MIS开发中C/S模式与B/S模式结合策略的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
企业MIS开发已大量应用Web Server新技术,但新模式不能完全替代传统模式。因此,现代企业在选择MIS系统平台模式时,应根据自身特点,找到两种模式的最佳结合方法。C/S模式和B/S模式有各自的特点,在管理信息系统的开发设计中应当采用基于这两种模式相结合的方法。  相似文献   
4.
本文通过对变量的设置、图形文件和窗体的处理、代码的优化等几个方面的讨论,指出为提高VB程序运行速度在编程时应注意的一些问题。  相似文献   
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