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介绍用于实时显示的泥石流三模型动态内插方法,它是根据水力学、计算数学与泥石流运动学原理,运用计算机动画中移动点约束条件插补算法,结合泥石流本身独有的特点,对泥石流两次摄影构成像对之间按时序内 ,以获取用于三维动态显示的数据的方法。  相似文献   
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