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本文介绍一种三维仿真系统的数学模型及其实现方法。在模型中采用旋转母线法和双轨迹法生成三维基本形体,然后运用系统的组合作图功能,由基本形体生成复杂的物体。本文给出组合作图的概念,提出了多级树处理方法以及相应的数据结构。此外还讨论了三维仿真模型的纹样处理、光学模型以及消隐算法等。  相似文献   
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