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面向对象和结构程序设计的分析与比较 总被引:2,自引:0,他引:2
给出面向对象的结构程序设计的基本概念,从封装,继承和消息三个特征出发分析和比较了面向对象与结构程序设计的兼容性,指出了继承所涉及的两种接口,还讨论了我态和动态绑定引起的问题。 相似文献
2.
针对现有多目标微粒群算法存在容易陷于局部极值、收敛速度慢、函数评价次数多等不足,提出了一种多样性引导的2阶段多目标微粒群算法,依据种群多样性动态使用不同的变异方式,采用了2种不同的领导微粒选择方式,基于Pareto占优排序和拥挤距离来控制外部档案中解的数目。针对多个多目标测试函数进行了实验,并与其他文献的方法进行了比较,验证了算法的有效性。 相似文献
3.
从认知的和社会的角度分析了协同设计活动,提出了一种面向协同设计的多Agent系统结构和设计Agent的感知模型,以及多Agent协同强化学习的方法.该方法采用动态小生境技术对设计Agent进行分组,并选出每组中的最优设计Agent,使其通过与设计人员交互进行强化学习,然后和其他组选出的Agent协同学习,并把学到的知识在组内进行传播.以齿轮减速器设计为例,介绍了多Agent协同设计系统的协同设计及学习过程. 相似文献
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