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1.
关于求矩阵博弈的全部解,目前仅有的一个方法是利用Shapley-Snow定理。利用Shapley-Snow定理,虽可经有限步求出矩阵博弈的全部解,但因要穷举矩阵的一切非退化子阵,对每非退化子阵,尚须作一系列的复杂运算,故总的运算量是非常庞大的。利用Shapley-Snow定理去求矩阵博弈的全部解,最严重的一个缺点就是在端点解——解集的  相似文献   
2.
令f_i(x)=f_i(x_1,x_2,…,x_n),i=0,1,…,m,为m 1个定义在区域x≥0上的函数,其中f_0(x)称为目标函数,其余称为约束函数。令R代表点集 此点集以后称为约束集。考虑问题 极大问题:在约束集R上,求目标函数f_0(x)的极大值。连系极大问题,考虑另一问题  相似文献   
3.
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